本帖最後由 夢貘輓歌 於 2015-1-10 16:24 編輯
-*各種徵單制度*-
發徵帖也有兩三次了吧w
我第一次發就挑戰全收制(不敢拒絕人的腦腦貘)
以下夢貘我自己的感覺
有缺漏的地方大家可以補充喔
*補充:
第一個出現的制度是職位制,後來乙澄研發徵選制(是最大祖宗呀!
首先,第一個要介紹的就是最常見的
*-篩選制(徵選制)-*
就是由作者依據文章需要挑選自己喜歡的單子
篩選制大部分會立定很多規則,然後從眾多單子裡選擇最理想的角色
篩選制的好處:可以打文更順暢(因為只選自己擅長或喜歡的角色)
可以控制單子人口數量(不怕太多人打不出文)
篩選制的壞處:有人會因為沒被選上表示難過
可能會收到抗議短銷,會半逼迫作者收單
如果太多喜歡的角色會不知道怎麼篩
*-全收制-*
不管是什麼設定照單全收就對了
這種制度大部分用在小窩的家族、角扮、接龍文
在一般小說文章比較少見
配合一些變化可以變成『極限徵單模式』(在時間內投單皆收
以小說而言
全收制的好處:你可以收到大量用不完的角色
你的讀者會變得很多,而且大家都會很開心小孩被選上
各種孩子碰再一起可能會成長出愛苗(CP),也讓讀者更有打番外的意願
全收制的壞處:如果大家個性統一(例如全都腹黑)會拖延打文速度
因為無法自身負荷角色數量及劇情造成更大的棄坑率
不管是什麼個性和能力你都必須接受和自行解析
沒辦法讓每個角色平均出場
*-職位制-*
這也不多見,作者已經安排好固定的職位
然後分別徵選那些職位(例如老闆、秘書、員工等)
大部分會配合篩選制(徵選制)來選出角色
職位制的好處:能讓人知道你收人的數量在哪(老闆不可能收三四個吧)
能讓人知道你需要的是什麼角色
能以職位特性更快篩出你需要的角色
職位制的壞處:數量被控制,在某些職位上沒辦法擴增
有人會因為沒被選上表示難過
*-投票制-*
這是天夜弦發明的選單方式(我目前還沒看過有人用這個選制)
投單者投單之後就有一定的投票數
然後可以依照自己的喜歡去投別人家小孩或自己家小孩
投票結束就能知道誰家孩子被選上了
投票制的好處:少數服從多數,作者本身不會收到抗議短銷
既然是多數人喜歡的角色就會有更多人願意看文
趣味性大增
投票制的壞處:當票數相同時還是要作者來決定誰被選上
可能會花比較長的時間才能篩選完
可能會有人來不及投票
孩子沒人投會讓難過
*-繳稿制-*
這是夢貘我自己的想法啦(不知道有沒有人用過)
因為常看見有人說『這是我用心填的孩子,沒上我很難過』
我是想說如果你愛孩子應該以實際行動來表達吧
如果你真得愛他而且認真設定,那怎麼不會為了他學會打文呢?(借口:因為我不會打文
而且有些人不承認或不知道自己的孩子已經『外掛』了
如果親自打出一篇文應該會知道哪裡設定的不好或哪個設定根本打不出來
繳稿制的好處:作者會更了解你家孩子
作者可以取得很多番外
投單者會知道自己哪個設定會造成別人困擾
如果投單者自己都打不出來別人怎麼可能打得出來(打出來也是改設定了吧
繳稿制的壞處:有些人沒時間打文或達到不到文稿的要求(例如字數達不到)
很多人很懶得打文或不想自己打(借口:我不會打文
如果繳稿文不對題還是白打了
這制度似乎太嚴苛了
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以上
提供各種度的徵單範例(好朋友借我分享一下啊)
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叭啦:我絕對沒有宣傳或催文之類的意思喔
不過裡面有些文章還不錯看,有時間的人不妨去戳一下(喂
這些紀錄是我自己的看法,沒有說哪種制度不好
也沒說一定要強制分類什麼的,這可以幫助我之後徵帖參考w
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小問卷:
Q1:最喜歡哪種徵單制度呢?(投單者角度)
Q2:最喜歡哪種徵單制度呢?(作者角度)
Q3:有不喜歡哪種徵單制度嗎?