樓主: 唐草栗子
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o【偽!論壇工作社】x活動什麼的我搞出來了,各位快回來吧!(新血招募中……

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811#
 樓主| 發表於 2012-5-20 13:01:11 | 只看該作者
809# 亞瑟


我們是接龍文阿!走歪了怎麼辦!

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812#
發表於 2012-5-20 13:01:18 | 只看該作者
809# 亞瑟


我讚同船到橋頭自然直
接龍本來就沒一定的規律
訂好結局就不好玩了~

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813#
發表於 2012-5-20 13:01:48 | 只看該作者
809# 亞瑟


這是接龍文 不是自己寫文
不同的結局走向會影響到劇情發展
沒有個明確目標對寫文接文的人是種困擾和負擔
因為你不知道到底要寫甚麼、怎麼寫
每個人想要有的結局不同 所以寫文實會安排一些鋪陳之類的導向結局
要是沒統一規定 大家最後會寫道亂掉
你自己寫文你想怎麼改就怎麼改 但接龍文不行

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814#
發表於 2012-5-20 13:05:20 | 只看該作者
813# julie40663


可是你不接龍文好玩的地方就是大家不同的想法嗎?
如果結局都訂好了那就沒有看到下個人寫時的新奇感了~

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815#
 樓主| 發表於 2012-5-20 13:08:38 | 只看該作者
814# tommy31107

左弟弟,如果我們放任文章隨意寫
那麼到最後一定會卡文,沒有人接的下去
又或著永遠沒有結尾!
難到你是要叫你的小孩來寫嗎?(微笑!

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816#
發表於 2012-5-20 13:11:03 | 只看該作者
811# 唐草栗子


我自己寫也會走歪,而且我可以保證,就是現在訂了結局,以後也會不一樣。

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817#
發表於 2012-5-20 13:12:38 | 只看該作者
815# 唐草栗子


我自己寫也會這樣,

重要的是寫的時候開心,重點不在結尾。

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818#
發表於 2012-5-20 13:13:25 | 只看該作者
815# 唐草栗子


可是你不覺得限制一個結局很無趣嗎?
接龍文好玩的地方不就是
你看了這個人寫你會覺得
哇~這想法好特別
然後你寫完你會不知道下個人會接什麼
然後期待下個人的作品
以上只是我的看法啦~

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819#
發表於 2012-5-20 13:23:36 | 只看該作者
本帖最後由 亞瑟 於 2012-5-20 13:38 編輯

異界online 為一全席擬真之線上遊戲,號稱全席遊戲的尖峰,其後的作品也將比不上。
異界online號稱百分之百擬真,而這所謂的完全擬真不光是體現在景物上,從能力到職業間的關係皆是,同時為了避免人們過於沉溺網路遊戲,現實間的身體能力還會影響遊戲中角色的能力(不超過5%),不過殘疾人士或擁有重大疾病者可透過申請,獲得比常人更多的身體數值加成做為補償。


遊戲背景為—聖玄世界(不要客氣,景館吐槽這名吧),由三塊大陸所組成,其中兩塊為玩家的初始之地(依選擇陣營而定),第三塊為黑暗大陸,所有的高階物品皆出於此地,並且含有其他兩塊大陸皆無的珍貴素材,因此造成許多人前往冒險,至今它的實虛始終成迷,只知道上面住著一個統率全大陸的「女王」。

而兩塊初始大陸距離其實非常近,兩者間僅僅只有一條橫跨千餘里的橫斷海峽作為阻隔,而橫斷海峽以西為伊特梅弘大陸,以東為龍華大陸。

伊特梅弘大陸為一神教,因此在兩方大陸的爭鬥上,永遠都是伊特梅弘大陸以宣揚神威,打倒異教徒為口號進攻。

龍華大陸並無特定信仰,不過整體崇尚著自然,萬物皆無高下之分,只會因每個人的成見的不同而有好與壞。

西方(伊特梅弘)的人們兵器種類較少,連帶的職業種類也較少,而使用的奇異魔法以具體的表項能力為主,屬性之間也不能相容,也因此不像東方的龍華大陸強調的是和諧,因此即使是天縱奇才,也就控制一種基本屬性。

另外,伊特梅弘大陸在大部分的情況下並無魔武雙修;相反的,龍華大陸幾乎皆是武道皆通。

雖然龍華大陸上所擁有的法術並無明確的屬性區分,不過依個人的天賦,仍有擅長與不擅長的地方。

總之,伊特梅弘大陸的職業擁有明確的優缺點,在強處很強,然而在弱處也相當弱;龍華大陸則相反,並無特別的長處,也沒有特別的短處,兩者間各有優缺點,其高下難以區分。

東西武技:西 外放鬥氣(強調爆發力);東 內功真氣(強調持續力)


屬性
西方:水火地風光暗(希臘三哲人中某一位說的四種基本屬性加上光暗)
然後形態很簡單,就是直接的表達,
火就是火焰,水就是水流...,而光就是治療(有負傷值設定,無法只靠治癒術完全治療,不過有超高級技能可能會有例外),暗就是封印(能力)。

後期還可擁有進階屬性水→冰、火→炎、地→?、風→冰(剩下的妳們自己想吧,應該還可以更多)

東方:水火土木金為五種氣,
「木曰曲直」,代表生長、升發、條達、舒暢的功能
可以強化隊友、加速恢復
「金曰從革」,代表沉降、肅殺、收斂等性質
弱化敵人、隱藏氣息
「水曰潤下」,代表了滋潤、下行、寒涼、閉藏的性質
解除負傷、減輕傷害
「土曰稼檣」,代表了生化、承載、受納等性質
承受攻擊、轉化屬性化解魔法攻擊
「火曰炎上」,代表了溫熱、向上等性質
攻擊。
出處:朱熹《周易本義〈卦名次序歌〉》

後期將具有混沌屬性,此刻才會出現治癒的能力(實為更快速的回復,依然與光屬的治癒不一樣),然後還具有無視屬性效果(不過具有底線,而且還是會被攻擊,就像是被火燒,還是會有傷害,只是沒有燃燒效果,而冰也一樣,不會被冰凍。)


無等級,只是會有進階。
而每個人在設定實可填寫點數分配(幫助寫文時對於戰鬥方法的描寫),點數就二十點,
或是不想填,直接寫他的戰鬥風格也行。
力量, 敏捷, 智力, 運氣, 精力, 體質


而遊戲物品分為六級,為紅綠紫黑白灰,前三為基本等級,後三維特殊等級,其中黑白等級其實相同,不同之處在於,白增加的不只是基本能力,而是特殊能力(出了灰以外,只有白擁有特殊能力),所以依照物以稀為貴的定理,白的價格較高,
不過黑相對的,基礎能力加得更多,但就此方面可匹配灰。
而灰級自然就有兩者兼有,然後不僅取得方式難,總數也有限制。(全伺服器只有十件,反正人數也不多)。

職業方面,則是要學習的(兩大陸各有一學園),期學藝的過程主要是在於獲取技能書,而西方不得有雙職業,東方則可,不過有其缺點(下面將詳細講解)


從師有兩種取得管道,一是傳授,二是購買技能書,(學長可傳授給學弟,不過限一人,且不能再傳)
而要讓師傅傳授無彩三級(黑白灰)的技能基本上需要與師父有極高的友好關係,而其職業人數稀少可增加傳授機率。

雙職業(甚至有三職業),在商店買技能書時只能購買上架五小時後的技能書,而三職業以上的話將只能買上一天過後的技能書了,所以要成為雙職業需要仔細評估,要不然也可以使用其武器而不進入此職業也是種辦法,而傳授的話,如果不是好感度極高,也沒辦法高級到哪去(而且成為雙職業的當下,好感度也高不到哪去了)。
每職業都有一個販賣職業技能的地方,而會出現什麼等級的技能書就依那個職業的數量,如果是飽和的話那出現最高的等級可能就只有綠級了,而當一個職業呈現不足時就有可能會出現靛,甚至是紫級的技能書了,所以這設定就正好能平衡了各個職業的數量。
另外,黑白灰沒有個特殊機緣是拿不到的,並且此三級不可能買到,只可能是傳授,或是解任務獲得。


時間方面,符合邏輯就好了。

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820#
發表於 2012-5-20 13:24:31 | 只看該作者
814# tommy31107


結局訂好不代表內容都相同
給大家創結局的下場
A想要HD 所以整個很歡樂
B要BD 寫的狠虐
而一下歡樂一下悲傷 會整個大亂
也會出現意見紛歧的狀況

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