39521# 亞瑟
現在我主練的是劍鬥士,拿著雙劍,功速基本上是全職業最快的
官方定位是坦克,不過裝備是輕甲(還有穿著重甲拿盾的槍騎)
這職業最大的特色是靈活
絕對不能跟怪互毆(狂戰士才有可能,又硬又痛,不過沒祭司也是死慘慘)
拿過跟那中型怪的對戰為例
第一招以突進起手,隨後馬上接個強力的迴旋斬
等怪開始反應後使用特質連擊一邊攻擊一邊離開前方位置(特質連擊是具有位移頗大的強化普攻)
(順道一題,以這招閃避是用我經驗得來的,新手純粹拿來當輸出,可惜了它強大的位移)
而依照怪的攻擊而選擇使用閃避或是格檔
太過於強力的攻擊自然以閃避逃離,當怪施招後還可以偷打好幾下
而一般的攻擊又依照攻擊後將直的大小來選擇
如果是使用後僵直大的就使用格檔,黨玩馬上給牠一陣爽快
到此結束好了,應該沒人對這有興趣,只能讓自己自爽罷了
總之,3D遊戲的精隨在於近戰