本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-10 18:43 編輯
伏筆介紹
下面的東西超我流的,不過反正是分享帖嘛哈哈就算了(#
我自己分的伏筆功能有兩種,一是釣胃口,二是合理化劇情,三是給人驚喜感。雖然一二都可以給人驚喜,但我還是覺得有點不同。
一、釣胃口
這類伏筆埋下去時就很引人注目,會讓讀者「強烈意識到」;解開的時候,則會讓人覺得「獲得解答」。但要注意,這種大伏筆如果最後作者自己沒解開、忘掉,會被大扣分喔。
舉例:妻子有約要出門,丈夫和妻子笑著擁抱、親吻了對方後,丈夫溫柔地送她出門。妻子轉頭揮了揮手後,便開門出去了。而丈夫在她走出門的瞬間,露出了陰鬱的眼神凝視她。
如果埋了這個「眼神」的伏筆,結果到結局這對夫妻的生活都很美滿、沒發生任何事,就會讓讀者覺得自己被騙了外加莫名其妙。
二、合理化劇情
埋的時候不太引人注意,解開的時候可能會有讀者沒注意到,加減分視情形的類型。
其實這應該搭配「序章」那個看的,結果隔了那麼久(倒地
主角是孤兒然後被人撿回家養,這已經是老梗了,看到最後我都覺得這些人都太有愛了,莫名其妙撿個小孩都不會想丟到孤兒院,還是說瑪莉蘇氣場會讓人弱智忘記有這東西?(乾)
舉我那序章的例子,安排了「少爺」很有錢、覺得到處包含家裡都很無聊、有點任性但不是壞人、那個嬰兒讓他感覺有趣,於是促成他決定「把他(嬰兒)帶回家養」。
雖然還是有些簡陋,不過當例子而已大家包容一下哈哈。總之,有些情節先安排好,不然要人人就到,要車車就來,會讓讀者覺得運氣「太」好。
三、給人驚喜感
就是彩蛋(?)對我來說比較像有用有加分,但伏筆深容易沒注意到的類型。
雖然有劇透嫌疑但反正過段時間了,我就直接舉我原創文的例子吧,這是彩蛋的
其中一種形式。
這是個櫻花精的故事。
櫻花精很討厭自己是櫻花,櫻花實在太沒用了,不能抵抗人類傷害她。有個人類男孩告訴她,不要討厭自己是櫻花,因為,他最喜歡櫻花了,
櫻花的顏色是世界上最幸福、最漂亮的顏色,並且為她取了個名字「
最幸福的櫻花,小櫻」。
後來因為一些緣故,男孩要離開。離開前他們約定,他一定會回來。過了幾百年後,男孩長成男人,回來了,卻忘了輪迴前的約定,也看不見妖精了,還向另一個人類女子求婚。
櫻花精非常難過,一瞬間,整條河岸的櫻花瞬間凋謝,花瓣灑滿天空、掩蓋了河流,非常美麗。人類女子說,看起來好悲傷,就像櫻花在哭泣一樣;男人卻說,才不是呢,這一定是櫻花送給我們的禮物,因為,
櫻花是世界上最幸福的花朵呢。
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我流伏筆埋法
嗯對,超我流,我平常就是這麼埋伏筆的,沒問過別人所以不知道其他埋法XD
釣胃口:我會設定「真相」和第一個埋點和埋法,接著把「真相」分段或分層。
分段就是放「線索」;分層我比較少寫,是用在「不同層次的真相」上,可能會有虛假的真相和真實的真相,或者不同角色領悟到的真相程度等;這兩種都會大致設定好劇情進度分次給出。
這兩個類型可以同時用,也不排除有「靈光一現」的狀況,但大致上受「大綱」所定。
合理化:會先決定好結果(例如嬰兒一定會被撿回去),然後邊打邊看哪些素材可以用。
驚喜感:邊打文章,邊看哪些戲分很重的素材可以拿來用。
一樣,這些類型和埋法也不用嚴格區分,各個素材、類別都可能混用(例如「彩蛋」用了「合理化」的手法鋪梗),這非常自由,不需拘泥。
以我自己說的話,伏筆滿講靈感的,但多寫多觀摩我覺得一定有幫助,就像多看書寫文章,文筆也會有一定長進。
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伏筆深淺
這東西真的非常藝術和抽象,表現和調整手法非常多,我只能說說評賞心得,聽聽就好。
對我來說,「真相」就像尼斯湖水怪,伏筆可能是一個腳印、被甩出水面的尾巴或者一個關於水怪的傳說、謠言。
太淺的伏筆就像一次露出太多的水怪,一下就猜到真相,讓讀者失去興趣,過度強調會造成這種效果,這是敘述手法的問題,只能多練多修。
用老梗、立flag也是,因為讀者已經「看太多」了。這時候可以丟個煙霧彈、聲東擊西,讓讀者的注意力暫時轉開,或者乾脆改變劇情。
當然也可以用個餌釣讀者,等他以為自己猜到真相後,才發現自己被騙了。這種用法要注意一下,不然讀者都棄坑了才揭露真相也沒用XD
老梗新用在很多故事都看得到,就不特別推薦了。
另外分享一句話:連老梗都不會用,就別談創新了。
太深的伏筆就像起伏時濺起的水花,讓人們沒意識到牠的存在,但我有見過滿漂亮的運用。
這是現在的新番,我會改變一下內容,希望不要有人被劇透到(?)
第一個伏筆,主角和他的趴呢在咖啡廳喝咖啡吃蛋糕,主角放了五包砂糖在咖啡裡面,被趴呢吐嘈:「這樣不就失去了咖啡的滋味嗎?」
在這裡,因為「伏筆深」所以藉由趴呢的「吐槽」引起觀眾的注意、加強印象。
第二個伏筆,主角和趴呢分頭行動,趴呢去收集情報,主角去收集物資。主角在商店的時候,看到了櫻桃罐頭,所以全買了下來,之後又在另一家店看到了子彈,順便買了一把。
如果主角的畫面只買了櫻桃罐頭,會讓觀眾的過度關注,可能會「梗太淺」,所以放了買子彈的畫面轉移大家的注意力。
另外,這要第一個伏筆夠突出才能發揮效用,所以第一個伏筆的強調是有必要的。
接下來是主角和趴呢兩人對抗一個壞蛋。壞蛋不怕子彈和刀,結果在趴呢差點被殺時,主角衝出來用一堆罐頭攻擊壞蛋,趁他不備時,兩人得以逃走。
當集結尾,是主角和趴呢坐在車上,趴呢碎碎唸著打開罐頭,吃掉一顆櫻桃後,抬頭望著天空感慨:「甜死了……」
這裡是用現有素材結尾。
這些東西我說起來好像感覺沒什麼,但呈現起來真的感覺很棒,伏筆還分段放的,第二個伏筆是第一個的煙霧彈,還以為是加強主角特質用的,無預警地就被牽著走了。
超推這部動畫,我從第一集看到第七集的反應都是「你他媽那麼會鋪梗是對的嗎
」然後看第七點五集(一到七彙整)的反應是「我還以為我找到的伏筆夠多了,結果比我想像的還多那麼多嗎
」。
這讓我深深體會到,任何敘述故事的形式都是一種藝術,真的不能只侷限在文字創作,多看多聽才能學習更多。
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來補個好了,作為評者對「伏筆」的感想,完全就是靠平常看各種創作的時候就要多看多找。
我這個人不是天才型,所以要硬拼經驗值,高到一定程度才能察覺伏筆深淺、各種伏筆表現法、合理化的伏筆處理等等,大家應該都是喜歡看故事的人,我覺得花一點時間在心裡分析後,完全是可以做到「察覺」和「評析」的。
以上,就是我對於伏筆的經驗、分享及心得。