樓主: 滴滴咕咕
打印 上一主題 下一主題

[其他創作] 技術流!想交流寫文技巧的請進∼(10/19新增討論題目)

[複製鏈接]
321#
發表於 2011-11-6 17:12:51 | 只看該作者
謝謝321樓的大大解危
我還有一個問題
就是我的主角(男女主角)要去收集一些神器去拯救世界
那要在那邊安排一些比較可以萌發愛情的細節比較好阿?
回復

使用道具 舉報

322#
發表於 2011-11-6 20:49:42 | 只看該作者
謝謝321樓的大大解危
我還有一個問題
就是我的主角(男女主角)要去收集一些神器去拯救世界
那要在那邊安排一些比較可以萌發愛情的細節比較好阿?
亂世★韻姐 發表於 2011-11-6 17:12

額兜,你問我的話我也不懂怎麼說誒。
基本上哪裡都適合的,是看你怎麼寫吧。
或者說,情節不一定是最重要的(?),就是看作者如何描繪。
回復

使用道具 舉報

323#
發表於 2011-11-6 20:55:48 | 只看該作者
璃覺得啊,可以把角色的個性發揮得淋漓盡致,又不用寫得很長,就是很強的作者了。
回復

使用道具 舉報

324#
發表於 2011-11-13 11:35:29 | 只看該作者
認同!血璃的說法
再我看來情節是作者自己去安排的
角色個性、特色也要適當的表露
不過不要讓人覺得太誇張做作

至於亂世韻姐大難題阿
個人認為拿神器不是最重要的
最重要的是裡面的過程
只要過程夠精場,讀者就會覺得很好看
當然結局不能太爛啦XD

這是我個人的一點意見啦
回復

使用道具 舉報

325#
發表於 2011-11-13 12:49:26 | 只看該作者
我是覺得結局其實很重要OAO

劇情當然要精彩故事才好看,但結局不好的話扣分會扣很大=A=
總之就是有種失色了的感覺 (?)
結局好才能令人回味無窮啊wwww
然後所謂的OPEN-ENDED真的很討厭w ((表情錯
雖然很好寫就是了XDD (爆)
不過我還是會盡量避免啦ww

然後劇情的話我常常都在糾結到底要不要解釋得很詳細
解釋前解釋後的好像太囉唆,但不解釋......又好像不行啊 (遠目)
唔......該怎樣拿捏才是呢 ((歪頭
回復

使用道具 舉報

326#
發表於 2011-11-19 01:28:34 | 只看該作者
本帖最後由 monica9622 於 2011-11-19 01:31 編輯

326# 天夢



我覺得要說明清楚很重要w
但是要有那個叫甚麼......捏他w
可以讓別人猜劇情但是有密而不答的很棒(抖M嗎XDD
雖然說我不怎麼會寫啦(嘆
但是我絕對是讀者外加評論家(喂
回復

使用道具 舉報

327#
發表於 2011-11-20 12:44:16 | 只看該作者
最近在學習寫劇本(掩面)
然後被人罵得一文不值了,首先是角色定位,然後是劇情鋪排和主體都被刪改了…
不過總覺得被人罵一罵我剌激很多靈感(誤)
劇情的主體和伏筆真的很重要…
回復

使用道具 舉報

328#
發表於 2011-11-20 12:48:08 | 只看該作者
我想問一下喔~
武俠小說的人物打鬥怎麼樣才可以寫的精采??
(拜託講仔細一點>^<)
如果像我的文(想看請點簽名檔)那樣的打鬥畫面可以嗎?
回復

使用道具 舉報

329#
發表於 2011-11-25 23:43:23 | 只看該作者
最近在學習寫劇本(掩面)
然後被人罵得一文不值了,首先是角色定位,然後是劇情鋪排和主體都被刪改了…
不過總覺得被人罵一罵我剌激很多靈感(誤)
劇情的主體和伏筆真的很重要…
悠空 發表於 2011-11-20 12:44

下次有機會的話給我看看你的劇本?
我順便觀摩一下然後自己學寫www
回復

使用道具 舉報

330#
發表於 2011-11-26 10:48:38 | 只看該作者
329# Ran


好啊,不過我的劇情真的很廢…囧
而且我們是低成本製作,所以不能有什麼大場面…
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回复 返回頂部 返回列表