樓主: +夜羅月+
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-繪師交流吧- 現在人比較少, 我一個禮拜再檢查留言

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421#
發表於 2010-1-29 02:35:50 | 只看該作者
420# WAMeow

喔!!原來如此!!
我是神~請多指教+謝謝指導OTZ((鞠躬
原來最重要的是熟練嗎??
我不會再逃避畫手了...
回去會好好練的!!

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422#
發表於 2010-1-30 18:48:50 | 只看該作者
395# nancy9310
根本就是堅石嘛!XDD

好了我都弄好了
這邊我只有評比例喔~
要其他部位的請再跟我說




+夜羅月+ 發表於 2010-1-28 10:26

也要考慮一下頭身問題吧大大~
畢竟有人是畫7頭ˋ8頭ˋ6頭...都不一樣

還有一點~我想應該比較少人知道
給各位做個參考
根據年齡層不同的讀物頭身比例似乎也會更動呢~
年齡層偏低的,頭通常稍大一些,肩膀與屁股寬度相近,不會相差太多
年齡層較高的,頭身比例就正常

405# flysky10137


什麼是兄貴阿?
+夜羅月+ 發表於 2010-1-28 12:17

年齡層較高的大哥大叔這樣(不一定有肌肉...吧?)
408# +夜羅月+


還好吧!

有些兄貴很帥說~~!!!!
flysky10137 發表於 2010-1-28 12:26

黑阿黑阿
像是堅石就很帥啊^^

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423#
發表於 2010-1-30 20:43:55 | 只看該作者
本帖最後由 nancy9310 於 2010-1-31 22:33 編輯
395# nancy9310
根本就是堅石嘛!XDD


也要考慮一下頭身問題吧大大~
畢竟有人是畫7頭ˋ8頭ˋ6頭...都不一樣

還有一點~我想應該比較少人知道
給各位做個參考
根據年齡層不同的讀物頭身比例似乎也會更動呢 ...
劍葉 發表於 2010-1-30 18:48



他本來就是堅石
對他還滿有愛的
只是肌肉很傷我腦細胞所以從來不畫(打爆)

----------------------------------------------

另外阿...
頭身問題
一般人會拿比較偏現實的比例來評圖
除非像審判那種六頭身左右畫風很明顯的
或是對方有特別說明
所以夜羅月也沒有大錯
畢竟他評的也很辛苦

還有
你會發現年齡層越低的卡通或動畫
人物都會比較圓滾滾
線條比較簡單
因為年齡層低的小朋友會比較喜歡這類圓圓的
顏色比較鮮豔的東西
這會吸引他們的視線
是很正常的
所以這類畫風頭身自然都會比較低
並沒有特別關係頭身啦我覺得

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424#
發表於 2010-1-30 21:56:44 | 只看該作者
請問一下

你們對衣服的設計有概念嗎?

我衣服都亂撇   就是畫不好說...

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425#
發表於 2010-1-30 21:57:50 | 只看該作者
話說......

堅石的兄貴讚阿! = =++

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426#
發表於 2010-1-31 13:35:22 | 只看該作者
小的才三天出門玩沒上線就多好多頁了阿.....(遠目...)

全部看完了喔....

雖然說有點因為一下吸收太多導致攤死的狀態....


對了!!!小的會去書展喔~~
去買特傳(第二部)5 和 特傳的L夾 和 特傳的海報這樣~~

好~~回去研究比例吧!!!!!!!

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427#
發表於 2010-1-31 22:27:02 | 只看該作者
請問一下

你們對衣服的設計有概念嗎?

我衣服都亂撇   就是畫不好說...
flysky10137 發表於 2010-1-30 21:56


如果是現實的衣服的話
你可以多閱讀時裝雜誌
看相關節目
像是網路上找照片

網路商店那些服裝的賣家
不是都有模特兒穿衣服給買家看的照片嗎
那些都是很好的參考

舉例
衣服A的版型+衣服B的領子+衣服C的釦子=>新的一建衣服


如果是那些漫畫中才存在的衣服的話

其一是多看看別的畫師的作品

其二也就是我的方法
看比較大型的服裝發表會
因為那些發表會很多都是發表一個概念
衣服裡強調那種概念的部份會誇張化
你看多了就會發現
很多都和動漫服裝的一些設計理念是相通的
你可以快速的把他畫下來或是用其他方記錄下來
在你設計衣服時是一個很好的參考

小補充:
我分享一下我關於服裝的靈感來源
我會看  決戰時裝伸展台 (應該沒記節目名)  這類節目
裡面很多概念那些都是不錯的
應該對你會有些幫助

雜誌類我推薦
裝菀SO-EN
裡面有大量服裝設計類的內容
也有許多新生代大師的作品
你可以去書店看看對你有沒有幫助

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428#
發表於 2010-1-31 22:31:52 | 只看該作者
小的才三天出門玩沒上線就多好多頁了阿.....(遠目...)

全部看完了喔....

雖然說有點因為一下吸收太多導致攤死的狀態....


對了!!!小的會去書展喔~~
去買特傳(第二部)5 和 特傳的L夾 和 特傳的海報這樣~~
...
閻井 發表於 2010-1-31 13:35


再研究比例前
你要先確定你想要畫出什麼樣的人物
是想畫可愛風
少女風還是寫實風
不確定的話可以找一個喜歡的畫家的風格來模仿也是一種學習

有一個確切的目標
再來學習他的比例
在學習來說會比較迅速
畢竟找到適合你自己的畫風才是最重要的

(話說我ㄧ開始是畫少女風
學習的目標是種村
之後就是現在普片的萌系少女
到近兩年才開始畫男生
先是畫不難不女的人妖
後來畫的男生還是少女風的男生
最近才開始慢慢開始畫比例偏向寫實風的美型男<<自以為)

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429#
發表於 2010-1-31 22:50:18 | 只看該作者
以下轉載自維基

兄貴(あにき、Aniki)是來自日本的漢字詞語。日語原意是對兄長或者男性長輩的尊稱,與漢語「大哥」、「阿兄」同義,也常是對江湖中人的尊稱。

由於日本射擊遊戲超兄貴的影響,兄貴在ACG次文化團體中又有擁有強健體魄渾身筋肉的猛男的意思,又被稱為漢。

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430#
 樓主| 發表於 2010-1-31 23:35:11 | 只看該作者
本帖最後由 +夜羅月+ 於 2010-1-31 23:50 編輯

TO 劍葉
關於之前的評圖, 由於我並不清楚小井平時所是用的比例, 所以我並沒有特別深入關於頭身的部分
加上我自己也還在揣摩中><所以就拿我就知比較偏現實的比例來評了
而且我也有說因為個人畫風不同比例也不同所以僅供參考啦 xD, 就沒有提到頭身了 ><
其實如果你有什麼良好的建議的話不訪說出來看看喔
這樣我也可以順便學學, 不然每次評圖都有些提心吊膽的, 我又不像論壇其他的大手一樣, 一出手就是正確比
如果有人可以敎的話那是最好的
謝謝你的意見 ^O^

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