樓主: +夜羅月+
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-繪師交流吧- 現在人比較少, 我一個禮拜再檢查留言

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271#
發表於 2010-1-17 05:34:52 | 只看該作者
本帖最後由 nancy9310 於 2010-1-17 05:37 編輯
可惡!那我基測不就死定了!(不要阿~~!!!!!)

唉...與其念自己不喜歡的科系    倒不如念自己愛的

要死也要死在自己的手裡阿~~!! (抱歉   我就是這種人)

哪所高中廣設比較好哩?

離題了 = =''      陰影的部份 ...
flysky10137 發表於 2010-1-17 03:46


你的陰影我直接解釋為立體感
也許你畫圖時
我先假設你常常覺得人物立體感不夠
然後不知道怎麼加陰影
所以你才會問說怎麼畫陰影
(不好意思你問你的問題範圍太大
要是我沒說重點請再詳細敘述你的問題)

我們先把你的人物給幾何化
例如人的臉是橢圓形
鼻子是三角錐型等
純粹的幾何物體比較容易區分光影變化
我們先設定好光源
然後假定把你心中所預想的幾何物體
分解開來放在光源下
這樣就能很清楚的看出光影明暗
在畫的時後
在心中把他們組合起來
最後再接合點
例如說人的脖子
或手臂腋下這些部分也加上陰影
概念跟之前的一樣
這樣就能很清楚的知道立體感了
哪邊不夠也能立刻補強
嘛...  這是我所能想出來最簡單的方法了
關於這些你可以去圖書館借素描的書來看
裡面應該會有更專業的解釋

另外
我來個經驗談
我建議你畫圖的時後先不要加上顏色
因為顏色會混淆你的眼睛
你直接用灰階來表現整個人物的陰影
這樣只要圖一拿遠
哪邊立體感不夠就一目了然了
這是最基礎的練習方法
就像畫素描一樣
用線條和陰影畫出人物這樣


(啊啊啊
這種問題反而很難回答呢...
是說我有在考慮要不要開教學帖
不過我也在學習中
只敢交流不敢教學(?)

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272#
發表於 2010-1-17 05:41:43 | 只看該作者
廣告設計和多媒體設計哪個出路比較好?

我今年考績測   不趕快想就來不及了
flysky10137 發表於 2010-1-16 21:13


看你的興趣是偏向手繪創作
還是用電腦其他軟體製作的多媒體設計

基測...  應該是國三吧
高中商業類的設計科友逛告設計我知道
現在已經有多媒體設計了?
印象中這是少數五專才有的科系阿

出路問題
不管你選哪個
只造你做到某方面專精
都是很好的

就平均來說
廣告類比較賺啦
據我所知是這樣

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273#
 樓主| 發表於 2010-1-17 11:49:11 | 只看該作者
嗚...我不知道要怎樣換回我的拉比頭像阿!!
有誰可以教我嗎? 雖然跟繪圖扯不上邊...

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274#
發表於 2010-1-17 12:02:40 | 只看該作者
273# +夜羅月+


你換回來啦!你換回來啦!(泣)

可是...我沒遇過這樣的問題

我換大頭是很方便的

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275#
發表於 2010-1-17 12:05:35 | 只看該作者
266# 月映雪


是說....
我去年才考完基測XDD~
不過我要提醒
現在的題目因為之前有人反應
所以帶可以量角度的工具都算作弊喔!!
然後阿
其實基測的數學真的很簡單
只要觀念清楚,會"應用"就好了
簡單講就算難也只是題目比較活潑而已
數學是個很好跟別人拉差距的好東西XDD
((尤其是高中,真的~!!    離題了
對了
為甚麼我只是下禮拜要考試,幾天沒上
話題已經轉到電繪去了???
((是說...最近我姐在考慮買電繪說XDDD
大家都會電繪.....好厲害    ((望
我只會在紙上畫說...((哭

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276#
發表於 2010-1-17 12:32:02 | 只看該作者
知識+真好用(被打)

國立雲林科技大學 - 數位媒體設計系
國立虎尾科技大學 - 多媒體設計系
國立台灣藝術大學 - 多媒體動畫藝術學系
南台科技大學 - 多媒體與電腦娛樂科學系
樹德科技大學 - 數位科技與遊戲 ...
nancy9310 發表於 2010-1-16 20:28



怎麼辦?我同學也是志在遊戲系的
她說只要考不上雲科大就不讀大學 要去工作.....
這樣真的比較好嗎?我該給他什麼建議阿= =?!
挺擔心他太早出社會....因為我那個同學他是需要人陪伴的那種....

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277#
發表於 2010-1-17 12:33:46 | 只看該作者
275# 神遙槿


我也只能在紙上作圖阿QAQ

我還在想  要不要把圖寄給煌   請他修改一下

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278#
發表於 2010-1-17 12:35:34 | 只看該作者
有種該開新帖否則會被夜羅月打死的感覺

3D分很多種工作
其實你只要專精一種
精到同年齡沒人比的上你
公司就會搶著要了
現在國外的傾向也是這樣
這程式通通都應文
但是你只要知道這是幹什麼的
我英文這 ...
nancy9310 發表於 2010-1-16 21:40



唔,大概看的懂,反正就是點線面的關係OAO
所以遊戲的圖是由三角形建構出來、動畫是四邊形?(好像看過類似的圖)
是說人體模型拉出來之後,像是衣服、頭髮那些配件是另外拉嗎?

以後我去找你說的軟體試試看好了WWWWW

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279#
發表於 2010-1-17 12:37:20 | 只看該作者
真的喔

公佈一下進化史(?)



2007年中>>2008年初>>2008年中
好黑的歷史(看)
nancy9310 發表於 2010-1-16 22:10


人的進化史果然超級快。(遠望)
我現在回去看半年前的就囧了,一年前的我很想直接把他DELETE!(是撕掉吧)

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280#
發表於 2010-1-17 12:42:58 | 只看該作者
怎麼辦?我同學也是志在遊戲系的
她說只要考不上雲科大就不讀大學 要去工作.....
這樣真的比較好嗎?我該給他什麼建議阿= =?!
挺擔心他太早出社會....因為我那個同學他是需要人陪伴的那種....
蒼雪蘿亞 發表於 2010-1-17 12:32


考不上雲科大怎麼不考慮其他私立的遊戲科系= =?

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