樓主: +夜羅月+
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-繪師交流吧- 現在人比較少, 我一個禮拜再檢查留言

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111#
發表於 2010-1-14 22:42:24 | 只看該作者
舉手發問阿=口=......
可是我不知道該問什麼(掩面)
噢!
我不知道G筆那些是什麼!! (挺(被毆
我覺得畫圖這東西很微妙....畫出來有八成自己會滿意
可是從別人的角度看就會看的很清楚
所謂的旁觀者清?(誤
自己滿難找出問題的.....
不過我知道自己骨架有問題就是了=口=!  (淚

煌  可是你看起來就很專業阿OTZ"
專業也是經驗累積起來的阿...-A- (遠目

及時one by one(?)方便多了 (喂
還可以不時亂一下煌欸~ (被揍

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112#
發表於 2010-1-14 22:59:18 | 只看該作者
喔喔喔喔喔...........

這裡的大家看起來都好強噢噢噢噢噢噢噢QAQQQ

煌煌跟夜夜跟好多人都好厲害好羨慕...........

其實默默注視這板板很久了

可是一直不敢上線留言Q口Q//

好不容易在月考前一天來偷偷搭訕((自重不能XD

阿霧是初學電繪  目前還不滿一年QAQ

很多東西都不會   以後會亂入發問XDDDDDDDDD((踹走

煩請大家多多指教了ˇˇˇˇˇ

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113#
發表於 2010-1-14 23:08:36 | 只看該作者
小月在美國會不會有時差阿OAO?
(我可以這樣叫嗎.....?)

難怪今天電腦課上論壇看到小月的回復......哇賽,五點耶-   -+

我有問題(舉手)
衣服&褲子的皺摺要怎麼畫呢?

(之前問飄他回我憑直覺OTZ.....)

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114#
發表於 2010-1-14 23:31:50 | 只看該作者
我也想舉手問問題~
SAI的鋼筆怎麼用咧??
好像跟PS的鋼筆工具(或者要叫路徑Path)用法不太一樣 囧??

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115#
發表於 2010-1-14 23:56:01 | 只看該作者
本帖最後由 nancy9310 於 2010-1-15 02:25 編輯
小月在美國會不會有時差阿OAO?
(我可以這樣叫嗎.....?)

難怪今天電腦課上論壇看到小月的回復......哇賽,五點耶-   -+

我有問題(舉手)
衣服&褲子的皺摺要怎麼畫呢?

(之前問飄他回我憑直覺OTZ.... ...
米奇 發表於 2010-1-14 23:08



憑感覺這點飄飄沒有說錯
我先從布料開始說起好了
布料是一種練習會畫時
非常好的材質
練習的重點在於掌握布料那種柔軟的感覺

因為布是一種柔軟的材質
所以你下筆的時後
第一要注意的就是線條的流暢度
要比畫其他東西還要來的流暢些
我先放一張圖



由圖可以知道
布料的皺折原則就是一起一伏
一般而言
受光面的線條會細緻  輕柔一些
陰暗面的線條則會較粗重  用力些

皺褶越多代表布料越柔軟
你可以看我人物的兩隻手(黑線那隻)
衣服皺褶一多就會給人柔軟的感覺
反之襯衫這種比較挺的布料
皺褶只要幾筆帶過就好了

如果你不知道布料要怎麼折
可以想像一下一塊布披身上
隨著布料垂下的方向
適度的畫上皺摺
皺褶的方向是從衣服摺起來的地方為中心點
產生放射狀的皺褶
根據誇張變化可以給人產生不同的效果

建議還是多多練習
多觀察
練習得畫可以先從肢體彎曲的地方畫
畫的時候最好一筆到底
不要斷斷續續的

........說太多話了
我有點辭窮
直接做結尾吧
有問題可以再提出

這種東西老實說是靠經驗的
繪畫方面的東西都是這樣
多練習就會進步

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116#
發表於 2010-1-14 23:58:30 | 只看該作者
113# 米奇


服裝的皺褶會因為它材質的厚度、軟硬、尺寸而有所不同~
一般來說
厚的服裝皺褶較少,只要在大的範圍內畫上一點就好了
薄的服裝皺褶相對較多,畫在較窄的範圍內

材質硬的服裝皺褶多為直線,數量較多
材質軟的服裝皺褶呈現弧線,數量較少

寬鬆的服裝皺褶堆積在袖口和腰部,數量較多
合身的服裝袖口和腰部無皺褶,其他部位的皺褶也較小、較少

以上是看書學來的 XD
還有其他技巧,有圖的話會比較好解釋
不過我也還在學習階段,大慨沒辦法放範例上來......((默
只能等其它高手解答啦~((喂!!
然後多觀察也是很好的辦法=ˇ=+

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117#
發表於 2010-1-15 00:13:39 | 只看該作者
我也想舉手問問題~
SAI的鋼筆怎麼用咧??
好像跟PS的鋼筆工具(或者要叫路徑Path)用法不太一樣 囧??
歌酸 發表於 2010-1-14 23:31

這比較快我先回(毆)

一般PS的路徑工具是用來畫出區塊
再載入成選取區塊
看是要填色或是去背都很好用
但是他路徑的線條是不能調整粗細的

像我自己在用PS的鋼比工具畫路徑時
最多是用來影像合成及去背
是拿來做"選取範圍"用的工具比較多

至於SAI的鋼筆工具
是拿來繪圖用的
功能像PT的鋼筆筆刷裡的細緻點(應該沒記錯名字吧)
用我的解釋就是代替現實中的G筆  沾水筆
畫出漂亮的鋼筆線條是其功能

用時要先開一個鋼筆圖層
位置在開新圖層旁邊
之後就可以嘗試畫線
畫紙上方有個抖動修正
妳可以先調他的數值
這個功能就是讓妳的線條在畫出來的時候看起叫平滑
數值越大修正越多

之後可以嘗試畫出線條



妳線條畫出來後
把畫筆移到線條上
會看到很多綠色的點
那就是所謂的節點

按住 Ctrl 在選取節點得話(左上)
可以增加和移動節點(左下)

按住Alt 再選取(右上)
可以減少節點(右下)

這是個方便的功能
可以讓妳在線條畫錯或是不理想時可以做即時的修正

不過我要補充
這功能只有在你把檔案存成 .sai 附檔名時才會保留
節點很多的圖檔會非常大
最好在你確認不會修改後  
找上方工具列的圖層 >> 點陣化圖層
把圖層點陣化(就是那些節點通通消掉的意思)
這樣可以縮小檔案的大小

但是就我個人建議
還是不要太常用比較好
畢竟基本工很重要
SAI的鋼筆功能太強大
久了你繪有依賴感
當你在回到畫紙上時
那份落差可能會大到你吐血
萬丈高樓平地起嘛
基礎打好才是最重要的 www

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118#
發表於 2010-1-15 00:16:05 | 只看該作者
TO羅月

好晚發現這帖說ORZ"目前大概只有11點以後有控但這時我又想睡了(淚奔)



G筆尖>>


特色,粗細變化中是其他筆尖裡最大的,自然控制就需要比較好的技巧(?)

搭配筆桿,上墨水畫圖>



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119#
發表於 2010-1-15 00:35:32 | 只看該作者
SAI我也不太會用(騷頭)
只用過畫線稿一次
真的很強大!!= =b

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120#
發表於 2010-1-15 01:07:07 | 只看該作者
117# nancy9310


喔喔∼
原來SAI的鋼筆可以這樣用呀.....@@
我才剛灌不到兩個禮拜,正在嘗試中∼XD
(我愛鋼筆∼XDDDD)
SAI真是好物呀!!!!

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