其實在想說推薦這個的話到底該放在哪個分類呢?
其實也蠻苦惱的就是
算是遊戲類?
總之就先來個簡單的介紹
下面會有自家住人的照片
對此類娃娃敏感者
就請不要進來看又該該叫娃娃很可怕之類的話
一般人對於這種人形都稱呼是SD娃
其實不對的唷
正確來說
SD只是BJD娃娃的一個牌子
這類的娃娃通稱為球體關節人形
轉貼一下維基百科介紹
球體關節人形(Ball-jointed doll,簡稱BJD)起源自歐洲,泛指各種擁有球型關節的可動人形(人偶)。球體關節人形體型標準,細節精緻,由於關鍵部位裝有球型的關節,使人形能夠做出許多接近於真人的姿勢。而石膏、陶瓷、木材及塑膠等材料皆可以用來製作人形。因為人形的造價不斐,故收藏者多以成人為主。球體關節人形目前主要由東亞國家和地區(如中國、香港、韓國)生產。
顧名思義就是這類娃娃的關節處是由球形部分鏈接起來的。正因為有如此特殊的構造才使得BJD能更生動地展現更豐富的動作和姿態。再加上當代的BJD大多比較過去娃娃高大(一般在43cm到70cm左右),就使得在娃娃身上的塑造空間更加廣闊。BJD娃娃不僅可以更換服裝,還能修改化妝,調換手腳,頭髮,甚至眼球...因此BJD對玩家的魅力是無窮的,她給予玩家一個毫無拘束的展現自己個性的空間。
出身自卡托維茲[1]的超現實藝術創作者漢斯·貝爾默是製作此類人偶的先鋒。他在1930年代早期遇到了三件事:與美麗的少女表妹相遇、參加演出歌劇《霍夫曼的故事》(其中有一段人類愛上機器人的悲劇)、還有收到一盒童年時的舊玩具。這三件事加上一具16世紀木製人偶的啟發,他在1934年製作了一具以球體裝置為關節的木製人偶,並且用這個人偶來拍露骨的色情照片。不論是這個人偶的關節原理或是貝勒門對人偶的態度,對日後東亞地區的人形藝術都有深遠的影響[2]。
日本從歐洲學習了關節原理,開始製作球體關節人形。早期都是手工創作,價格高昂[3]。1998年起,日本「造型村」公司開始使用價格較低廉的聚氨基甲酸乙酯樹脂為材,量產名為「Super Dollfie」的球體關節人形,帶動了收藏人形的風潮。Super Dollfie的出現刺激了市場,特別是在南韓,自2003年後,出現了許多製作球體關節人形的廠商。2005年以來,中國與香港等地亦有玩具廠商開始投入生產此類人形的行列。
隨著收藏風潮的興盛,球體關節人形逐漸成為流行文化的一部分,且頻繁地出現於許多的影視作品當中。例如在2004年上映的日本動畫電影《攻殼機動隊2 INNOCENCE》便是以球體關節人形為題材。其導演押井守亦為紀念動畫電影的上映,特於東京舉辦了球體關節人形的展覽[2]。而同年於韓國上映的恐怖片《人形師》,則反映了部份人類對於球體關節人形這類具高擬人程度實體的恐懼感。
現今,球體關節人形除了個人收藏以外,在實務方面的運用,亦活躍於設計界,因人形的姿態變化豐富,加上普遍關節皆可替換的緣故,因此適合繪畫、髮型、服裝或彩妝等須講究美觀與形象的藝術領域(不過由於價格昂貴,所以通常都是作為設計師的私人運用,不易於公開場合中看到)。
PS:內容所說韓國的恐怖片人形師在台灣是翻成靈異人形館
至於BJD的大小怎分呢
BJD規格形態
世面上的BJD含蓋了從1歲到20歲左右的青少年及兒童的所有形態,可以大致分為以下4類:
1.成年BJD:身高70cm,體態如20歲左右男子。如:Hound,Bermann
2.青少年BJD:身高57cm-60cm,體態如13歲以上少男少女。如:SD13,SD,LUTS DELF,DOT......
3.少年BJD:身高40cm-43cm,體態如10歲左右尚未發育成熟的少男少女。如:LUTS KID,DOC......
4.兒童BJD:身高30cm以下,體態如6歲以下兒童。如:LUTS CUITE,BF POCKET,LATIDOLL,NOTDOLLLAB......
其中第一類
舉個例子來說!御我大家的朝索娃娃就屬於這類的
娃的分類亦有稱
1/3(身高就是第二類的57~60CM)簡單的說就是人體比例縮成1/3大小的意思
1/4(身高約在4XCM左右)
1/6(身高在30CM以下)御我家的荔枝便是屬於此類
用照片來表示應該清楚一點
AF~歌莉
(於代妝家中攝影完妝後照片)
這種便是1/6人形
亦稱幼娃
DZ~滅麒
這個是屬於1/4的人形
LUTS的Super Senior Delf SUMMER EVENT 08'MAN Head
他跟朝索同屬70CM的娃體
BJD娃娃的魅力在於
他的關節都可以動
可以擺出各種的姿勢
拿著劍
或是把他裝扮成喜歡的角色
只穿上赦生童子衣服的住人
惡搞個和服姿也 是很不錯的
全身上下
從頭髮眼睛甚至臉上的妝都可以更換
所以其實要玩這種娃娃最好還是要有點基本的經濟獨立基礎再玩
千萬不要餓自己去買娃娃的東西喔 |