御見我
標題: 【經驗分享】讓我們聊聊評文 [打印本頁]
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-4 18:43
標題: 【經驗分享】讓我們聊聊評文
雖然吾輩不是什麼高手,也談不上創作經驗豐富,不過同時有評文者和受評者的經驗,所以想聊聊這些事。(目前沒在御論評過文)
腦子裡沒按什麼順序啦,大概就是一些相關經驗的閒聊,有共鳴或疑問、想探討交流的,歡迎參與。
必須強調,這不是教學文,只是心得分享。
給評文者和受評者的話、簡易評文、關於創作的一些小東西等等都會有,想特別聊哪塊有空我也會打一下。(雖然我覺得大概就我在這邊自嗨自言自語)
看懂了就往下拉吧。
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-4 18:44
標題: 所謂眼高手低(勸世文)
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-4 18:46 編輯
話說我應該沒有發錯版吼
吾輩想先聊個天,那就讓我們從淺顯些的東西開始好了——眼高手低。
前不久身旁的人碰到一些事情,讓我心情有些複雜,所以想先挑出來特別講講。
曾經有位令我敬佩的評文前輩在他的心得文上說:
眼睛本來就是高於手的,也許你手可以舉著一段時間,但總會疲累,然後放下,眼睛再次取得上位。
眼高手低,不論是人類的生理上,還是能力上,都是同一個道理。
我也不否認就是有那麼一群手和眼一樣高甚至更高的神人啦,但我相信大家都跟我一樣覺得這是特殊案例。
當然,我自己也是這麼個眼高手低的凡人。
自小學開始在某論壇文學版上打滾,國中就已經是一半以上的文章看不到三句關視窗,已出版實體書我都看得出哪裡不通順、視角應該如何切換、這邊的運鏡哪裡出了問題、伏筆埋太淺劇情太好猜埋太深讀者沒發現、角色設計太白爛……
但是我自己寫起來就那麼厲害嗎?看(現在是大學生的)我的〈禮尚往來〉——大叔感描寫不起來還硬要寫大叔,弄了一堆設定結果讀者霧煞煞不知作者想表達什麼,只覺得好像是很酷炫的劇情,最後還要作者自己講解寫了啥小……看,我自己都想吐槽,更別說評者了。
這在我們生活上也非常常見。
你會抱怨你爸媽煮的飯很難吃,但你自己不一定能做出更好吃的飯菜;你會抱怨你兄弟姊妹太北七,殊不知他們也是這麼看你。
一位美食評論家可以評論一道菜,但他不一定能當一位名廚;一位評酒家可以品評葡萄酒的滋味,不代表他能釀出好酒。
就像你看小說的時候可以挑出別人的錯字,卻總是挑不出自己的錯字一樣XD
如果我們都要具備相等甚至更高的能力才有資格評論他人,我們所有的人都可以死好幾輪了——撞牆撞死的。
所以,親愛的寫手、讀者們,當你的作品或你喜愛的作品被指正、批評時,不要急著嗆「你自己的文筆又好到哪去了嗎?」、「還不是一樣蘇」、「以為自己很了不起嗎?」,這只會顯得你很幼稚而已。
理解對方指出的錯誤並進行思考——是否需要更改、他人會這麼認為的原因等等——這是進步的重要關鍵。
謝謝大家看我廢話,我只是想偷懶不寫文來發發牢騷而已,其他有實質用處的東西就……改天再整理吧,不過我也快開學啦(乾
作者: 0726 時間: 2016-9-4 20:48
本帖最後由 0726 於 2016-9-4 21:09 編輯
看到樓主的發文自己也很有感,留下我的想法,希望樓主不會覺得我很自以為是!
===================================================
我自己覺得去評文感覺是「非誠勿評」吧!
誠意為主
如果自己是發自內心希望對方更好而去努力去從各種方面分析作品
相信對方只要是理性的寫手((包括繪手也是
理性的創作者都會回過頭去仔細看看自己是不是就像評論說的那樣
如果評語幫助他改善還會反過來感謝
但是沒有理智的創作者就會說「這就是我的風格」然後其實基本功((寫文的基本就是敘事和行文流暢度,繪手的基本功就是骨架和用色層次))
非常不ok...............
我自己覺得越成熟的創作者越是會聽人話的耶?
可能畫得越多或寫得越多,看的作品也多
所以才會認真去思考自己的不足
反倒是一些剛起步的人卻比較剛愎自用玻璃心的也是有
可能是我在家排行比較小
前面哥哥姊姊常常會批評或吐槽習慣了
所以我自己從小比較沒有玻璃心,而是強化壓克力砸不壞的那種
下評語的人自己也需要好好檢討自己的評文是否真心為了對方而評
就像一開始說的
沒有誠意就看過不做評吧!就寫好話不去認真對對方說實話
我自己是會去觀察看對方是不是玻璃人(一摔就碎成碎片反去刺傷別人
如果對方值得我去下評我才會給他我的真心話
其實評論我是不敢講我自己多會
就像樓主說的,07我自己寫文也沒多厲害((汗顏
而且真正的文字評論
是需要涉獵非常多書籍的
不是自己喜歡奇幻就只看奇幻
而是言情、獵奇、耽美、甚至電影、動畫、哲學都需要閱讀
才能有開闊的心胸面對很多作品((文學營的前輩老師跟我說的
07我想我通常只能為對方下誠實而直接的評語+心得感想
而無法評論他人
我自認我還沒有資格啦!XD
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-4 23:15
⋯⋯讓我跑題一下,其實光是實體書也沒什麼了不起,要看是什麼樣的實體書啊。
國中時同學的姊姊收了很多便利商店那種小本的言情,我有跟同學借了幾本來看,看完的只有一本,還是耐著性子和滿腹吐槽才看下去的(遠目)
剩下的翻兩頁我就放棄了,好難吃。
不過,對我而言,無論文筆好壞,只要讀者有開心到就好啊。畢竟也不是要參加什麼文學獎,「小說」的目的說到底也就是為了取悅作者及讀者而已。我反而覺得能夠欣賞「不好的文筆」的人,是強者。
至於進步,我想一來靠人教導(評論某種意義上也可以算是教導),二來靠自己頓悟,最終就是回歸到多讀多寫,這得靠作者本人。
最後回到二樓說的「眼高手低」,就像「用說的比做的容易」。
找人家缺點簡單啊,但要把人家的缺點「完美」的改正過來,很有難度,尤其是在文上。
文字的主觀意識很強,同樣的敘述,同樣程度的AB可能一個喜歡一個不喜歡。就算讓我評價,我個人也只能提供主觀感覺而已,除非真的是很明顯的錯誤,不然好像很難客觀。
我自己的例子是高中時,我拿著短篇散文給兩個國文老師看過,一個說太多無謂的形容詞,很駢文,另一個則覺得不會太多,滿剛好的。
然後我就放棄了,覺得這樣就好(。)
對我來說,「眼高手低」是很難受的,因為我無法喜歡自己的作品。
我為了這件事苦惱很久,直到現在也沒有解答。
⋯⋯順帶一提,我就是那種埋了彩蛋還得自爆彩蛋的可憐蟲,潮難過der
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-5 00:23
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-5 00:27 編輯
其實我本來是想白天再打的,不過你們給了我很多回饋和想法,我就趁現在打一下memo好了不然會忘記。
再說一次,歡迎任何人參與,無論新手老手、想分享經驗和心得、有問題想問或願意回答,樓主不在時通通都可以來可以自行探討,也謝謝關注及願意參與這個討論串的大家,御論因為你們變得更好。
我大概整理一下讓我自己的腦袋比較清楚,也讓大家知道後續可能的討論點有哪幾個:
07:評者心態、受評者心態、基本功、小說自由、評文對象、文字評論者本身的功課。
逍遙:實體書(作品形式)、寫作本意、文筆的重要性、寫手的進步法、文字的主觀意識、評文時的禁忌、伏筆。
以上不代表發言人想講的東西,有一部份是我自己想延伸出來和大家討論的。
基本上沒人想特別先看哪裡我就挑簡單的先說了,應該會從評文相關的東西先講。
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-5 17:35
標題: 給評者和想當評者的人們
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-5 23:56 編輯
>逍遙
因為我怕一下子開太多討論←控場能力有待加強
-
話題開太大太多會很難應付也沒重點,請原諒吾輩先開部分話題,其他則稍稍往後排。然後因為我很廢所以會挑簡單的先講哈哈哈(炸
現在御論評論風氣不盛,因此還沒有發生很多問題,而且就吾輩看來,目前御論評者口氣足夠溫和,對新手也很體恤(大家請珍惜他們~);然而為了未來的可能著想,我還是要對大家嘮叨幾句。
以下我會先說說我擔心的事,然後提及一些自身經驗:
一、給評者和想當評者的人們:
我不知道你們為什麼想當評者,或許你們覺得這樣很厲害,或許你是被朋友拉下水,或許你單純想幫助別人進步,或許你們是為了讓自己進步,但我必須強調再強調:評文是一件很嚴肅的事。
——請不要評鞭子評,注意用詞。
書評圈一直有種東西叫「鞭子評」(曾經還有熱潮欸根本不解),我只能說鞭子評是個爛東西,大家不要模仿。
不是話講得重、挑的錯多就叫鞭子評,鞭子評是羞辱、嘲諷他人以獲得成就感,也請各位創作者不要求鞭,你不會因為評者嘴毒而升級比較快,除非你想學的是怎麼嘴人。
曾經有位嘴毒聞名的評者。我見過太多太多因為他而從此對寫作有陰影的了,其中我一個知道的,封筆了兩年才又開始連載小說,卻從此不敢再點開書評。(當然我不排除部分新手被講幾句就嚷著退圈啦,這我就不評論了)
說真心的,那位評者挑的點也沒有錯,然而他的評文卻滿溢著惡意及激烈的詞語,許多人因為被揪住一點小錯而被評得一文不值。
評文應該是精準的、具技巧和包容性的。評者的目的是找出錯誤並且給予建議,請不要拿這個身分擺威風。
或許你會因毒舌而出名啦,說真的我覺得這種心態滿扭曲的,到最後找你評文的人也不是為了進步而求評,只是想在你手下獲得好評以證明自己的實力……
——評文請具體點。
評文和心得是不一樣的東西。你可以說它是進階版的心得,事實上我也是跟評文新手這麼說的,但重點是你必須進階它。
很多人講評時說得很模糊範圍也講很大,一副很玄很高人的樣子,容我提醒你,你當的是評者不是神棍。
「讀者很難進入劇情」,為什麼很難進入?「劇情拖太久」,例如哪裡拖太久?「節奏過快」,節奏哪邊或如何太快?
請有根有據,不把所有錯誤一個個拿出來也沒差,類似的問題引用一個或幾個出來,盡量講解一下,不然會搞得很像「你就有錯啊,沒找到?沒找到是你功力不夠不是我的責任」。
評文這麼爽的話我也要當專業評論家,隨便講幾句就可以爽爽賺,真棒——當然不是這樣的嘛!
——不確定的事不要咬死,你會害自己下不了台。
在文字解讀時,評者的看法經常會和作者有所出入,或許有時候你會碰到無法理解的劇情或邏輯,請誠實表達你的心情,這對作者在文字表達上也有一定幫助和提醒。
不確定的事就去查或發問,不要覺得發問很丟臉(到時候自己說太死結果出糗還比較丟臉),我們沒有誰的地位比較高或比較低,所以請懷抱著互相交流的態度討論吧!你會發現自己不懂的事多得很。
——不要覺得講基本功很遜。
這是個迷思,我坦承自己也曾經覺得評文就該講點高深的東西,什麼文風啊劇情節奏啊角色刻劃啊,但評文是拿來幹嘛的?挑錯的嘛!你覺得有錯或可以改善的就講啊!
他連走個路都會被鞋帶絆倒你跟他說什麼百米賽跑?排版啊標點符號啊不順的語句啊,永遠沒有太基本不講的問題。(如果你覺得講這個很累不講也沒差啦,我這句話是說給擔心自己講基本功很low的人聽的。)
標點符號雖然有個人習慣用法的問題,但總有個主要標準吧?你有教育部的標點符號手冊當依據你知道嗎?
反正你提醒一下作者不會錯的,他接不接受就不是你的事了。
如果你覺得連基本功都講會太多太雜,作者自己也接受不良,那我建議你可以採取「多次評」。
可能一評說個基本功,之後再講更進階的東西。書評可以有一評、二評、三評——或者說,書評本就沒有任何形式上的規定。
如果作者一評的交流(指討論過、經作者認為是否需要修改)後就不再求後面的進步,那麼你一開始就全講了他也不會聽進去。
擔心作者因為基本功修文,之後卻可能要砍掉重練,浪費時間精力?——你就當給他練基本功的機會啊,不然他砍掉重練之後還不是要練基本功。
補充一下好了,多次評這種方法可能比較適用於超新手文(?),目前我看到的評文樓裡貌似還沒出現這類文章。僅供參考。
——不要動原文的字句。
又是個我曾經犯的錯誤。坦白說這件事到現在依然被眾多評者一做再做。
首先,擅自改原句本就失禮,除非作者心胸寬大不介意;其次,直接拿原句來改對評者當然很方便,但如此一來作者要怎麼修文呢?
假設今天他實力很好就算了;若是實力不如你,怎麼改也沒你的順,可能還越修越有你的影子,而直接拿你改過的句子去用不太好,乾脆不改自己心裡也怪怪的……有夠糾結的,對吧?
如果真的要示範就自己編一句吧,被他人修改文章可不是所有人都能承擔的事。
——不要省略讚美。(最新追加)
剛剛突然想到的東西。
我覺得一個創作者有個好點子、發展劇情、丟梗,最後很有毅力地完成一個作品,這是相當可貴的。(想想那些年我們胎死腹中的創意吧)
如果你覺得這個作品有什麼優點,例如文筆流暢、劇情有創意,請不要吝惜讚美!這會令創作者更有勇氣和自信繼續走下去。
讚美並不代表能力低落或者逢迎他人,一味批評也並非就是客觀的評論。我們所要做的,只是誠實地、柔和地表達我們所思所想而已。
-
我有想到的應該就這些了吧,其他東西我之後再講,給求評者的話會晚點。
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-5 20:38
標題: 給受評者
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-5 21:02 編輯
二、給受評者:
——每個人有權擁有自己的看法,無論你或者評者。
評者說的話不一定就是對的,他能給你的只能是建議,最終的決定權仍然在你手上。
如果你覺得他錯了或有其他想法,勇敢說,提出來一起討論。十個人有十種觀點,而大部分的事情都沒有絕對是非,這是給你們雙方一個開拓視野的機會。
同時,評者也有權表達自己的看法,所以當意見相左時,不要反應過度,尊重是互相的(評者當然也要注意)。
——你不一定要改文,但這要是思考過後的決定。
如果你跟評者交流過後覺得沒必要改文,那當然就不要改,因為你可能直到最後都沒有被評者說服這是個錯誤。
再說一次,你有權擁有自己的看法。
不過,若連你都覺得評者的話很有道理,可是懶得改、不想改,那你到底是求啥小評啊?評文很累你知道嗎?
——請認真回應書評。
基於一個評者的心態,我當然會希望受評者能夠認真看待我的書評,並且跟我互動,因為我也是用很認真的心情看待你的作品,所以我強烈不希望出現以下情況:
1.情緒激烈的話語。(不要筆戰謝謝)
2.「謝謝大大的評文^^」一句話結束。(這感覺超敷衍啊!不管有沒有看都可以用這句欸!)
3.「嗯嗯好,我會改的。」然後還是沒改。(覺得我哪裡說錯跟我講嘛,嘴上說會改但不去做真的很白目,一開始別這麼說不就好?)
二和三我本身就碰到滿多的,希望大家不要犯……我遇過最慘的是這樣:
有個很蘇的同人文找我評,我努力看完了一百二十多章,裡面一堆錯字、語句不通順、排版擠成一團、角色崩壞、狗血劇情和描寫令人崩潰的曖昧鏡頭&接吻,花了好幾個小時寫評還一修再修讓語氣不要太暴躁。
對方看到評文後,回我:「謝謝大大評文,好用心喔><我會改的,謝謝大大!」然後她周更三個月後,連那堆錯字和排版都沒改過。
我提醒她說:「我建議從前面開始改喔,因為新讀者都是從前面看嘛,而且這樣劇情也比較順。」她又回:「好我知道了,謝謝提醒!」結果還是沒改。
所以你到底是???(那時候的火大讓時隔五年之後的我還是印象深刻,想罵的如果消音掉應該會「嗶」整片吧……)
真的不要敷衍啊,除非你打定主意就是來鬧場和得罪人的。
-
呃我本來想把求評注意事項和受評合在一起講的,可是有點多,我還是分開好了。
最後再讓我廢話一下,評文真的真的是件很辛苦的事,一篇文要看好幾遍醞釀,如果長一點的更慘。寫評的時候要反覆檢視自己是不是誤會了,可能還要查資料、舉一堆例子、一直回去翻原文引用,不斷自我懷疑、壓力超大,精神容易緊繃的可能還會失眠……總之請認真看待書評啊!
啊,想當評者的不要被嚇到喔,還是有好處的啦,其中一個就是你的文筆會進步,因為在評文時你的練習機會爆多。
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-5 22:52
標題: 求評者
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-5 23:00 編輯
>少風
很冷門的東西真的會很痛苦,還好我沒遇過(乾)那麼樂觀這是太好了,請堅持下去吧!期待看到少風其他的書評~
三、給求評者:
——求評心態
求評的目的真的百百種吧,我遇過有認知到自己不足的、湊熱鬧的、被朋友或粉絲慫恿來的、想博美名的、想宣傳自己作品的、希望有人和自己討論作品……
我不知道其他評者怎麼想,但我希望你是真的有需要、想進步再來,如果你要利用評者,不犯法啦,被我列為拒絕往來戶而已。(哈哈好像沒什麼殺傷力)
——求評前請做功課。
每位評者的風格、注重點、本人專攻方向甚至給建議的方式都不太一樣。
有人一章一章列出來評,有人只評文筆能入眼的,有人的書評會舉大量例子,有人說話可能不太留情面,有人擅長武打場面,我甚至看過有人的書評都是以兩個人格對話的方式呈現。(雖然目前御論好像沒很多人給你們挑)
在求評之前請先看過該評者近期的書評,確認你可以接受,不要自己雷人雷己。
如果該評者有評文樓,請看清楚是否有限制長度、作品類型、是否接受同人等注意事項;如果沒有評文樓,他可能有發過類似聲明,沒找到可能就真的都收了。
——求評前先審視自己的文章。
消失的標點符號自己補上,排版擠在一起的好好分開空兩格,錯字和錯誤用詞發現了麻煩花力氣改掉,半形請轉成全形。
當你知道文章哪裡有問題,例如廢話太多、場景銜接不順等等,也請努力修改。
除非你是覺得好像怪怪的,但又不知道哪裡怪,或者不清楚如何修改,否則不要增加評者負擔。
明知有錯而不改,還來求評的……我只能說不解欸,這是M嗎?沒事來找虐?
——強烈不建議未完結文章求評。
越長的作品通常越多伏筆,未完結文會讓評者很尷尬,因為根本不知道你這是劇情上的bug或是伏筆,那這到底該不該評?
如果你的文章已經把該爆的伏筆都爆完了,我相信距離完結也不遠了,等一下不會死的。
——表達要求。
這不是必須,但我建議。
依我的經驗來說,短篇還好,但長篇通常會評到的東西滿多的,很可能會因為覺得沒必要講、沒注意到、單純遺忘等,而不會評到你想要的點,你列的需求可以當memo提醒評者。
——不要一次大量求評。
例如在等到A評文之前,就又找了B評文。
這感覺就很像,你在還沒拿到A的書評前,就已經對他的書評不滿意了。
那你來幹嘛?
有人會用這招來為文章打廣告啦,但我覺得如果真的出名,比較像是黑出名。
如果真的拿到書評、經過互動後不滿意,再找其他人評文是沒問題的喔。
-
我終於打完了,沒想到我會說那麼多話……
有人想發表感想或疑問嗎?快來吧~
作者: 少風 時間: 2016-9-6 02:13
本帖最後由 少風 於 2016-9-6 02:28 編輯
分享一下我的個人看法和一些不大堪用的小經驗:
先大概自我說明一下,我是少風,在網路社群上是用這個名字出沒。(其實潛水前的厲害)
評文經驗,嚴格來說是一年多,算是很新很新的評文新人。
而且只有在御論裡發表過,沒接觸過其他評文圈。
會出來評文是因為被炸到了,針對於『非誠勿評』這點,雖然這麼說,但不可否認當時,炸到我的評文發表人是出於好意發表一系列大量的評論。(將近五十篇的中短篇)
但是看到自己的作品被標註太長、pass 的時候,挺不舒服的,因為我心裡OS是你連看都沒看。
我個人認為,評文是和作者交流,了解作者想表達什麼、需要什麼,尤其是在御論裡,很多第一次接觸文圈的新手和寫文自娛的朋友們。
我自己也有在寫文,深深覺得討論是很重要的,討論裡面可以發現很多疏漏、不足,這些對於創作和修稿都是很大的幫助。甚至能從不同的角度,來看到自己沒發現的一面。
個人對於文章沒什麼挑剔,最多和朋友私下吐槽幾句,文風不喜歡、語句不順暢之類的。
對於評文上,我認同『非誠勿評』,但對於被評文上,我認為『非誠勿被評』。所以我習慣在寫講評時,只講簡略、大概,剩下的,若筆者需要或很迫切知道,私下來問我,我不會排斥把我私下寫的細評發給他(但目前沒人這麼幹過)。
我不喜歡路邊攤,不會路過看完就發個評論,或許看到自己喜歡的會收下來,慢慢看、寫個食評紀錄一下,但只要不是在我的評文樓放置的作品,我一概不碰。因為『非誠勿被評』。
少風覺得自己應該不算是鞭子派,因為雖然有些人常常踩到我的點,很想砲人一頓,但目前幾乎沒這麼做過。
希望能給人進步的動力,而不是給人進步的陰影,刀口砍人是很爽,但沒那個必要,很傷個人形象。(認真)
在評文時,我會先詢問對方有沒有需要我特別注意的地方,這樣比較不會寫了老半天,卻不是對方想知道的問題。
因為評文這東西很主觀(屏除掉排版、標點、錯字),一篇文章給十個人看,絕對找不出兩個有完全一樣看法的。
有人曾和我說過,關於評文系統訓練方面的問題,我個人覺得評文只能給一個方向,讓評文者順著自己的思路去走。而不是給予一套死板的教條,那會失去本身的意義。
舉例來說,福爾摩斯的推理很厲害,我們能給予想學習者的思路,是去『參考』福爾摩斯的那種思路,而不是按部就班的『模仿』福爾摩斯那套思路。(跑題了)
個人從小就是從書堆裡泡出來的(不是教科書),按照每三年統計一次,每次大概八百多筆借閱紀錄(不包含自購書)來算,我看過的書數量接近萬本(範圍是4~8類,宗教、政治、美術、哲學沒有什麼興趣,當然需要是會去找就是了。)。
因為在圖書館裡常常是碰運氣,所以是拿到什麼就看什麼,算是設略略廣。
基本上,一般人寫出來的類型,我都有接觸一定的數量,所以只要敢丟文章給我,我都會看,也能在看完後,開一些參考書單。
不覺得評文是件什麼了不得、高高在上的事,我覺得這只是出於我個人在創作路上,發現我有這個需要,卻找不到合適的人和地點討論,所以才開文評樓,供有需要的人使用。
習慣在評文的時候,分三個部分,優缺點和講評。
對於新手我喜歡先挑優缺點,尤其是優點的部分(鼓勵人家繼續寫),再針對這部分去寫講評;對於有一定創作經驗,我會先寫講評,再從講評裡,慢慢整理出大項目的優缺點。
總之,就是寫出讓人能吞嚥下去的文評(?)。
每個人對於文字的敏感度不一樣,對於故事的看法也有迥大的差異性,所以造成了看法上的差異性。
也是這樣評文才有趣,因為有互動的出現。
對於沒有完成的故事,若是要我單看裡面的『元素』,我是會看啦!因為有些小元素上的瑕疵會影響到故事的發展(有這方面的經驗,至今還在修稿地獄中),所以個人不排斥,這種小段落式的評論和討論,個人認為這很重要、不容忽略。但,要是那種寫一半爛尾或者是沒說明要看什麼的,除非你跟我夠好(目前沒這種人),不然我會『放置』。
至於,邀評的人看完評論是什麼態度,我倒是不怎麼在乎,因為我已經做了我能做的了,剩下修改和細部討論,是筆者要找時間來做的事。
修與不修,都不在我管理的範圍,反正我已經放飼料了,吃不吃,決定是在筆者不是在我。
不喜歡,一段一段原文去細修,那是作者或者是編輯幹的事了,浪費時間、傷神又耗精力(年紀大了)。
挑錯字,只要不影響閱讀,我習慣直接pass,所以看到要我挑錯字的要求,會翻臉。當然需要會挑啦!
有一次,看到『愛烏及屋』,當場笑翻,這種錯誤是不挑不行。
就當是閒聊好了,打得亂七八糟,又跳來跳去。別嫌棄啊!(逃)
回逍遙評點,野食刪掉,換成路邊攤。(我想你誤會了什麼(?))
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-6 02:56
並在一起回覆w
<- 根本毫無控場能力
總之討論嘛就是順序排好就好www
說評文風氣不盛算是往好聽的講啊,講白點就是幾乎只剩稱讚了⋯⋯圖文都一樣啦哈哈
>>評文
基本上我將自己定位在「可以給出具體意見的讀者」,我提供一個作為讀者的看法回饋給作者,讓他們比較能準確知道自己這樣的寫法會給讀者帶來什麼樣的感受。
雖然只能提供一個樣本就是了。
也因為如此,如果有任何我看不懂的地方,我也會如實反饋,畢竟讓讀者看懂應該是作者的責任,我認為作者的目標對象如果是一般人,應該就要讓一般人也能看懂,至少在大劇情上最好不要出現讓人混淆的狀況。
大多數的時候我會提出建議修改的「詞」或是方向,感覺比較有誠意一點。
至於「不要動原文字句」這方面,我覺得看問題。
如果是比較感覺上的問題(情感不夠多、描述不夠深刻等),修改字句比較不恰當,但如果是很明顯不通順的句子,我覺得還是改一下會比較能夠說服對方「語句通順」的問題。
因為會寫出不通順的語句,大多數是本人沒發現那句唸起來不通順啊⋯⋯
讚美的話,三明治好吃(O)
不過我自己不愛評文的原因,是因為我很潔癖⋯⋯看到詞句不對就很想挑,也許人家根本就還沒到需要注意那方面的時候,應該先把文句修順或是把劇情整理好這類的基本功先處理好才對。
但我潔癖,難以自持啊(掩面)
>>被評文
基本上我是懷著討論的心情在回沒錯XD
我寫文就當自己在說故事,所以我相信,如果有些地方讓大家沒搞懂或者是會錯意的話,應該是作者的問題而非讀者,畢竟作者才是實際掌控文字的人,我覺得文字應該要有可以拉著讀者想法走的力量才對。
當然這是針對有在思考的讀者,字裡行間可以透露的訊息太多了。
⋯⋯啊,如果我有明確寫道,但是對方在看的時候跳掉了,這種不算(遠目)
印象中遇過一兩次,自己漏句子沒看到然後來問我是怎麼回事,我也⋯⋯沒辦法。
不過有時候我也覺得,搞不好我這樣回覆會有人覺得被冒犯也不一定囧
畢竟有時候「反駁」本身就已經帶有否定對方的意味了,有些人對否定的承受能力很低(躺)
最後就是,嗯,評文很累,我自己是會先翻一次,然後一邊寫評一邊對照這樣。
我算是逐字逐句在看的,所以寫完一篇評我文章大概會翻過三遍左右吧,也看過那種看到第三遍我終於發現作者想寫什麼了(。)
不過我認為該清楚表達的地方沒有清楚表達,是作者的問題,所以就www
怎麼說呢⋯⋯如果不是評文的話,很少有讀者會去這麼認真翻看一篇文章吧。
這是曾經被評,也曾經評過的心得(遠目)
對了,考據的部分,我寫架空所以不太做這方面的糾結,我覺得基本上能說服我就可以了,其他不重要(欸)
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-6 03:01
>>安琪桑
嘛,我看開了,反正沒看出來的也不只你一個,應該是說看出來的人比較強吧(抹臉)
以比賽那篇來說,我自認伏筆埋得很妥當,但是看到真相後直接對著我罵髒話的人也不少啊。
雖然對我而言算是稱讚啦,畢竟我想玩的是第二次閱讀的恍然大悟,不是第一次看到真相就會拍大腿說「原來!」的那種感覺,所以都只敢在字裡行間偷偷耍一詞兩用(?)
至於其他彩蛋,就,算了吧(遠目)
作者: 少風 時間: 2016-9-6 11:24
這裡是出門在外,等門診等的很無聊的少風:
有和人討論過小說,被雷的經驗(很多次),每次他都和我說他看完了,問他有什麼想法,他都說看完就忘了,我寫得讓他太沒印象了(?)。那......我和你聊個毛線?
你沒有意願,就拒絕和我約嘛!幹嘛把我約出來,才說這個?浪費時間又很沒意義,這個直接在聊天室裡就可以說了,沒有要特意約出來的必要。
可能我算是記憶比較好的人,看過的文都會有印象,所以別人點出一些特點,我就能想起看過的內容,所以我對於『看過,然後沒印象』,這點很不能諒解。
我覺得很認真想和其他人討論,結果被一句沒印象給打回很受傷,說好的『非誠勿評』呢?排斥和我聊『元素』,你就直接說,在那邊說有的沒的,是時間太多,還是純無聊?
以上個人碎碎唸完畢。
彩蛋那些事,我覺得只要沒有作者自己說,是很難看出來。所以我會在作者的話裡略提一下,讓對文字比較敏感和喜歡、細看文章的朋友去找。找到,恭喜,沒找到,也沒損失。(咦?)
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-6 12:44
>少風
我也很喜歡和別人討論作品,一方面對方能和自己討論,代表他是真的看過了;另一方面,也可以知道自己有沒有表達出自己想要的東西。
不過以現在的網路讀者通常只留「很好看喔」或「大大加油」簡單幾句,這讓我覺得很可惜也很難過。
我覺得,讀者在詳細寫下自己的心得時,不僅同時能鍛鍊評論能力,也可以增加自己的文筆。
簡易評文練習(給大家看的)
「我覺得哪裡閱讀、認知起來很艱澀」、「哪裡的劇情好像有點平淡了」、「我覺得這裡的戰鬥場面很精彩!」
如果這些能挑出來,那麼再延伸下去:「把A稍作處理或者刪掉,我好像比較能懂」、「加入C劇情的話似乎比較有戲劇性?」、「大概是因為這裡的描寫特別精細而且沒多餘內心戲,所以我才覺得精彩吧?」
夠簡單了吧,大家平常看文就可以練了,這些也會被你不知不覺用在自己的創作裡喔
不過!部分評價先留在心裡就好!評論最好看一下對象。
此外我也跟大家建議,如果你很崇拜一些創作者,在留言時詳細點,哪邊的劇情給你什麼感覺、角色描寫等等,大大對你一定會印象深刻的。
-
抱歉中間跑掉,下面就是給少風的回應了。
一個評者的風格在我的想像裡是,很多個門派、數不清的散修。門派裡面可能風格很像、方式很像,而長老的擅長方向、風格不一樣,就算是同一人的徒弟也不太一樣;而散修也有自己的徒弟。
以評者育成和學習方式的話,就比較像是餐廳廚房。新手評者們當助手在廚房裡忙,然後偷師什麼的;廚師如果熱心教學的話,會故意讓人偷師。
大概就是這種感覺吧XD
評文系統訓練真要弄的話,我覺得就是提點他一些方向,然後讓他不斷的評評評找資料再評評評,就像寫作一開始也是自己不斷寫寫寫寫出來的。
我以前有搞過類似的東西,就是開一個評文區,然後讓想嘗試的新手也參與。給人投文的表單會加一條「願意讓樓主以外的人(有列評者清單)幫你評嗎?」
此外還有一個方法,就是辦寫作活動,然後增添實習評審,讓沒經驗的人也可以訓練評文能力。
-
其實我本來「認真回應書評」那條有個:如果該評者不介意你看完評文後,只有一句「謝謝」就沒了,那我也不介意啦……我只希望大家能有點良心而已。
刪掉是因為我覺得大家都想得到回應,沒想到你真的這麼任勞任怨不求回報!(?)
大家請好好珍惜少風!!
-
我還滿廢話的所以是挑點回應的哈哈(乾
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-6 13:34
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-6 15:38 編輯
>逍遙
我想講的實在是太多了,腦子都要炸掉了QQ(亂講
只剩讚美大概是……文筆不錯的文,讀者不想傷了和氣所以不挑錯;文筆爛的文,其實也就年齡小的讀者在看哈哈(乾
我覺得也是需要有人帶動風氣啦,我以前在另一個論壇的同人創作版,那邊指導新手的風氣很好,只要有錯,就會有前輩勸導,印象中沒有寫很爛卻沒批評的,只有作者不接受而已。
-
嗯……的確很多人都不會發現自己的錯誤。
那這樣好了,當有必要改動前,可以先詢問原文作者「明不明白這裡的錯誤」、「願不願意讓評者改動原句當作示範」。
雖然這麼做會有點麻煩,但至少表達出自己的禮貌與誠意,同時也是保護自己的動作。
畢竟受評者百百種,評者永遠不知道自己碰上哪一種。
拿我自己來說,我對「自己的東西」有非常強烈的領地意識,包含我的作品,我不允許他人未經我同意而將筆伸入我的作品之中。
希望大家注意禮節,也別碰上惡犬喔
-
我也是!看到文句不對就覺得很煩躁,一個個挑出來很累,但又下意識會去注意……超級痛扣(倒地
-
對於部分作品來說,可能評者看的次數還比作者本身多(大笑(乾
_________________________________________________________
話說我一直有在想一件事,就是更乾淨的評文討論空間。
現在的評文樓形式是投單(包含作品)和書評混在一起,對我來說這樣版面看起來很亂,對於想以看書評拓寬視野、學習評文的壇友和想討論的作者來說,實在不太方便。
我自己感覺最理想的,就是一篇書評開一個帖,作者和評者可以很方便地在這邊討論,路過的壇友也可以參與,形成三方討論。
然後評文樓有書評帖鏈結就好,單純就是投單的地方。
可能是因為以前在台論和冒天都是這種形式,所以我比較習慣吧XD
我有想過書評帖的兩種方法,一是開日誌,二是放圖與文的「其他創作」
哈哈我是白癡~難怪印象中書書討論區只能放御我相關作品,原來我沒檢查到總版規XDD
所以第三個方法我刪掉啦
大家覺得呢?
_________________________________________________________
然後看大家的感想看得很開心,看來大家都很關注伏筆,之後來講講這塊吧,順便把楔子和序章都講講好了,昨天翻文有看到有趣的東西
對了,因為我快開學的關係,所以步調可能會有點快,錯過前面討論的人不用擔心,只要是這個樓的東西都可以留下感想,任何不解都可以發問,可能要到我開學後步調才會慢下來,因為想講的實在太多啦!
作者: 0726 時間: 2016-9-6 17:01
本帖最後由 0726 於 2016-9-6 17:50 編輯
那個樓主,我有一些事情想和你問問,希望你不介意!
我沒有公開評論他人文章的經驗
只有寫過私下的心得
逍遙說的可以給出具體意見的讀者感覺跟我態度蠻像的哈
不過除了下自己的心得評語
我更會想問問一些我好奇的問題
有時候我會以發問代替直述句問他一些我對這篇作品的疑惑
例如我之前給默皂靜((某個御論新人的作))的作者一些我自己的想法
故事大約和永晝造成晝靈枯骸兵的出現世界混亂奇幻故事
所以我就會問他:「永晝除了怪物出現ˋ外,造成實際環境變遷還有甚麼?例如可能植物生長迅速,變得巨大,導致植物侵蝕建物、文明崩盤?陽光將水源蒸散?人們為了爭奪居住地和生存物資而四處征戰?」「晝靈枯骸兵的出現只能是死去的戰士導致的嗎?有沒有其他可能性?」
我下自己的心得之後,會想問他關於作品的問題
我偏好發問問出作者本身沒想到的,更甚於直接下價值判斷吧?
有時候問題問出來,有些事情就會昭然若揭
這個方式是我一種習慣吧?我自己在寫小說+畫畫時也會問自己一些問題
哪裡是不是可以更好?用色、用詞、角色的呈現夠不夠讓人了解之類
現實世界的朋友都當我在自言自語耍瘋癲
拿來這裡討論是因為我感覺
發問這件事好像鮮少出現在我周遭的寫文朋友的評文裡面
沒有是非對錯好壞!!只是好奇為何發問不太常見?
============================================
再來說說我被評的經驗,這就蠻多的,無論寫文或畫畫
這裡主要講寫文
逍遙的評文我算是領教過
批評歸批評,讓小玻璃我多了一些裂痕後
對我後來的寫文幫助蠻大的
因為第二人稱的缺陷被他分析出來
往後會想繼續被他評
少風的評文我也領教過,是蠻客觀的
不過可能之前跟我太熟所以說話方式比較直接不留情面
在改善我的行文上起了一點助力
但私底下有些觀念還是需要溝通一下www如果他願意和我溝通一下的話
樓主的評文我還沒遇過,也許以後有機會XD
樓主說的「避免將未完結作品給他人品評」這件事我也極度認同
身邊有朋友曾有幾位把未完成的小說和繪畫作品給我看過
我有問過對方一些問題,對方便回應「那是因為我還沒有寫\畫完」這個答案
對我來說己所不欲勿施於人
我把文po上網或遞給朋友看時
我通常都是已經完整到不行,至少已經為故事畫下句點的狀態
我自己鮮少求評呵呵
因為我常常覺得自己作品還沒完成不該拿出來丟人現眼
半世逍遙是個例外,那次因一些緣故才主動求評
以上是我的經驗心情分享,僅供討論wwwwwwww
作者: 天夜弦 時間: 2016-9-6 20:30
默默圍觀了一陣子,來冒個泡_(:3 」∠ )_
看完一整個帖子感覺受益匪淺,受教了UWU
我個人是一個超級不會講心得的人,就連學校作業的讀書心得都要硬擠才有到字數
不過我還是有養成一個小習慣,那就是看完書之後會簡短的寫自己的感想ODO
不是每篇都寫,就是特別有感覺的才會稍微寫一下,我有很多這種的日誌
就算沒想寫特別的感想,也會在書名下面加個TAG,好讓自己以後回來翻比較能知道內容_(:3 」∠ )_
總之,我就是多寫、多抒發,沒別的什麼了UWU
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-6 20:40
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-6 21:42 編輯
>少風
好我知道了,你不用勉強自己回覆沒關係,隨心就好XD
不過有些我想跟大家說的,還是會講一下
>07
因為有些我後來有講到,所以就不回應囉
但是沒有理智的創作者就會說「這就是我的風格」然後其實基本功((寫文的基本就是敘事和行文流暢度,繪手的基本功就是骨架和用色層次))
非常不ok...............
的確會有些人這麼說,還滿幼稚的,之後也來講講「小說自由」這塊好了。
我自認我還沒有資格啦!XD
評文也是需要練習的啦,這樣的話我也不敢說我評過文了,因為我每篇評論都在練習XDD
拿來這裡討論是因為我感覺
發問這件事好像鮮少出現在我周遭的寫文朋友的評文裡面
沒有是非對錯好壞!!只是好奇為何發問不太常見?
我想這個問題,可能要在「邏輯」上有問題,才會在評文中被提出來討論
若是在心得中,你提出的每個問題都適合和作者討論;在評文中,卻不適合廢話太多(我不是說你的問題是廢話啦,只是書評需要精簡一些)
像你的問題:「永晝除了怪物出現外,造成實際環境變遷還有甚麼?例如可能植物生長迅速,變得巨大,導致植物侵蝕建物、文明崩盤?」「陽光將水源蒸散?人們為了爭奪居住地和生存物資而四處征戰?」
太陽光一定會造成植物生長迅速嗎?不一定,甚至會導致植物滅絕(長夜植物、太陽光造成植物組織突變或破壞等)
永晝一定導致水源蒸散?不一定,永晝不代表不下雨、沒有烏雲遮檔光,但這不是重點,如果不影響劇情沒必要提出來。
「晝靈枯骸兵的出現只能是死去的戰士導致的嗎?有沒有其他可能性?」
這種兵本身就是作者創造出來的,他愛怎麼設定就怎麼設定。就像你今天問「皮卡丘一定是皮丘進化來的嗎?有沒有可能是其他寶可夢進化來的?」大家都會覺得你想太多一樣。
評文時,雖然可以將自己不確定的問題提出來,然而「評文≠心得」,如果對劇情而言沒必要的小細節,就不必著墨了。
這樣吧,我們今天創造一個世界,背景就現代好了。
今天男主角和他的朋友們去一家餐廳吃飯。他們邊吃邊聊,很愉快。
突然,服務生在送菜時不小心跌倒,把菜翻倒在主角身上!
鄰桌的一個女孩很好心,立刻把面紙拿來幫忙清理,男女主角因而認識。
這時候,「這個服務生平常都這麼笨手笨腳嗎?」、「其他服務生在幹嘛?有去通知經理來道歉嗎?」這些問題重要嗎?不重要!不影響劇情!就算後面經理突然出現道歉、打斷了男女主角的深情對望也沒差!重要的是,因為這個服務生的失誤而使他們相識,這就夠了。
在評文時懂得哪些問題是重點,而哪些需要被捨棄,也是課題之一喔。很高興你能提出來,大家對這部分有想法的話也請發表意見!
-
然後我現在不評文囉,想先把坑填完,如果我一時腦抽開放評文請不要理我哈哈哈
>天夜弦
能讓你有這種感覺這是太好了:)
多寫多抒發絕對會進步的,其實我有偷看過你的評文,繼續評下去吧,加油XD
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-6 20:46
標題: 序、序章、楔子的差別
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-9 18:20 編輯
私心先講解「楔子」、「序章」和「序」的不同,再講伏筆,個人認為這樣講起來比較順。
很久沒在論壇看小說,結果無預警看到一堆楔子、序、序章、第一章混用的作品,真是……太可愛了。
以下整理是現代小說定義,所以大家可能會覺得有些跟維基上寫的不太一樣,不過我也看不懂維基在寫什麼啦哈哈。
一、序
有序文、序言、引等別名,如果寫在後面叫後序(後記),自己寫叫自序,別人寫叫他序,還有詩序之類的延伸,有興趣自己去查一下。
功用就是講說作者創作時的心得、講評這個作品、解彩蛋(?)等,很多,反正不是正文就對了。
二、序章
和第零章是一樣意思,但比普通章節短,用法是講述「故事開始前的故事」,有點前傳的概念,可以拿來解釋世界觀、先處理一下背景設定,不一定需要有結尾,但序章會引發之後的主劇情。
我掰個例子好了,因為一定有人看不懂。
序章
即使整個人陷在軟墊之中,仍無法減輕多少馬車行駛的顛簸。雖然有節奏的震動讓我安心,但當我即將入睡時突如其來的震動,也令人深感惱怒。
坐馬車是相當無趣的事,尤其和自己一車的僕從只會說「是,少爺」、「這不合規定,少爺」時。
如果不能睡覺、不能在車上看書,連隨身侍從都不和我聊天,我還能在車上做什麼啊!
我重重哼了一聲,報復性地掀開車簾的一角,讓寒風竄進溫暖的車廂中,接著聽到了我那個侍從打噴嚏的聲音。
然而就算如此,那個古板的傢伙還是不敢制止我。
我刻意不去看他,而將目光投至窗外。天空被烏雲覆蓋著,讓應當是白日的上午,就像接近夜晚般陰暗。除此之外的一切景物,都被雪覆蓋住,白茫茫一片。
無論地面、樹木、草叢,都是如此。如此的無趣。和馬車一樣。和家裡一樣。
我正對這毫無變化的景致失去興趣時,突然,雪地中的一抹紫映入我眼底。
「什麼……」我愣了幾秒,而後拔高聲音大叫:「停車!停車!」
車伕急急制住馬匹,馬車因此劇烈晃動。我不管還沒完全靜止的車廂,逕自跳下了車,踉蹌著往那抹顏色衝去。
那是個婦人。她身穿的衣裳有些陳舊,似乎洗滌過多次,而她的身體和頭髮都覆有積雪,臉色有些發紫,唇色幾乎是黑色。
遲來的僕從探了探她的鼻息,然後向我搖搖頭。
我心情複雜地沉默了一下,但很快地注意到,這位婦人僅著一件衣物,懷中卻抱著一團褐色大衣。
我好奇地指揮僕從將大衣拿來,卻意外發現,原來裡面裹著一個嬰孩!
「少爺,怎麼辦?」他小心地抱著嬰孩,難得不知所措地問我。
我探頭看著他懷裡的小生物,用手指戳了戳那白嫩的臉。那孩子噘著嘴、皺了皺鼻子,表情醜不啦嘰的,讓我不禁笑了出來。
「真是有趣,那就帶回去吧。」
然後第一章開始的主角可能就是那孩子(時間點會在數年後例如那孩子長大到有自我意識)。
不知不覺打上癮了哈哈,不過這對我來說算是正常序章的篇幅,以我一章兩千到四千字來說。
這個序章處理到的東西有:重要角色身分及個性、粗略關係、孩子來歷。
我必須說,序章不一定要處理和我一樣的東西、不一定要一樣的寫法,我所說的第一章時間點和主角設定也只是我習慣的手法!不要傻傻模仿!請摸索自己的方式!!
三、楔(ㄒㄧㄝˋ )子(不要再打契子了,會被氣死的)(開玩笑的)
有人說楔子必須要有個結尾,我自己倒認為不需要這麼規定,這見仁見智。
可以埋伏筆、寫故事後期的事、放一個神話故事,很多種手法,重點是,楔子是用來釣胃口用的。
分享一個我看過的楔子用法。
楔子一開始講述一位女殺手向長官報告任務。她當初是在生死邊緣被長官救回來的,因而相當信任(愛慕)長官,她也認為長官非常信任她。
當她報告完之後,轉身離開,結果「砰」的一聲,她的左肩中彈,整個人也摔倒在地。
她不敢置信地回頭,看見長官面無表情地看著她,手中的槍對準她的腦袋。
「砰!」
第一章開始,講述女主角在生死邊緣被救回來後,被訓練成殺手和逐漸愛上長官的故事。
什麼?那女殺手到底有沒有被殺掉?那個長官到底在想什麼?!
這就是讀者被成功釣胃口啦~我為了這個楔子,追了快一年才看到「砰」之後的事(楔子的故事在小說中後段)。
-
話說回來,序章和楔子的差別真的如此分明嗎?不!當然不!
拿我寫的那個序章來說,加個婦人身上到處是刀砍的痕跡、嬰兒身上有高級玉之類的,也是埋了個大伏筆啊。
我認為,作者應該依自己的感覺評斷,這其中的差別對我來說比較像天秤兩端,哪邊的成分比較重而已。
-
有人想問楔子、序章相關問題嗎?話說今天不知道能不能把伏筆的東東打完。
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-6 21:29
文筆不錯QQ
有些文筆是⋯⋯讓我想拿個木桶來吐血三升啊,檢討一下得到差不多程度回覆的自己到底是文筆不對還是做人失敗(欸)
但人家搞不好也是真心覺得一樣好啊,我也沒辦法。
這邊就算是和平慣了吧,不過給大家長長自信也好,不要出來鬧得亂七八糟就好(鴕鳥)
有時候想評卻又覺得人家沒讓我評,我現在認真評文的時候雖然盡量客氣,但應該還是出手沒個輕重⋯⋯偶爾評圖還有點分寸,文好難拿捏啊(遠目)
可能是因為我們對「評文」這件事態度不一樣吧,我的話如果不是主動求評,我不會隨意去指正別人的文,也不太會給別人建議。
但如果我主動跟人家求評,就是抱著視死如歸的態度(?),基本上怎麼狠我都會想辦法不要玻璃心。
所以如果是一個路人隨便來修我的文我會不爽,如果是我去請人家看的話,我會覺得滿理所當然的(抓頭髮)
同樣的,我覺得都主動討文評了,下手狠一點應該也⋯⋯可以吧(抹臉)
應該說這麼狠是一種尊重,表示我很認真的在對待這篇文。
⋯⋯當然,狠跟羞辱完全是兩回事。
我一般會大量使用「這只是我的觀點」的字句去沖淡指正的感覺。
忍不住挑詞的我⋯⋯不過有些東西太意象了,即使覺得看得很刺眼也不太能挑(遠目)
評文要一直翻自己是不是哪裡會錯意了啊,有時候作者的電波很難收到的(?)
覺得放在其他創作很微妙⋯⋯現在除了同人板面之外人都不多,會去特別看人家評文的應該也很少。
如果是我的話,如果作者同意,應該是會放在作者的文章帖子(如果有的話)下面,以留言方式呈現吧,先對文有興趣、看過文了,才去看評論,個人覺得比較符合直覺。
至於投單,我覺得可以只投連結,然後評文放在評文樓裡,二樓做時空門,連結文章本身和文評,看起來應該會清爽許多。
雖然如果要接著討論也還是會亂就是,也可以考慮以時空門方式整理。
主要是我覺得,第三方討論的情況應該很少⋯⋯我自己是有一次,是看過文沒寫評然後看了別人的文評,才跑去講了點話。
如果不怕人少,也可以考慮家族啦⋯⋯雖然一整個很難用www
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-6 21:36
我多半只會問跟故事有關的,通常是疑惑,認為作者應該在這方面有所設定,可能是牽涉到劇情合理性之類的東西。
如果單純想問作者沒想到的,感覺像是在逼人家生出故事不需要的世界觀啊XDDD
主要是我不寫長篇,我不需要這麼大的世界觀,一般讀者也不會想看個短篇有複雜到爆炸的世界觀,除非是打算寫系列作⋯⋯世界觀什麼的,我最討厭了(欸)
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-6 22:43
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-6 23:43 編輯
逍遙>
短篇寫到兩萬字也很強了,短篇寫到四千是我的極限了,我會超累XDD
-
這邊我想回個話都怕引戰,摸不清這邊狀態(倒地)←以前滿砲的
不過現在我是個溫和的屁孩(?)看我的簽名檔就知道了!(不要推銷皮卡兵)
沒關係啦,這也可以……變成你的評文風格啊哈哈(乾)
-
那像「修改原句」這種模糊地帶就見仁見智,看當下的狀況而定吧XD
狠一點也沒關係啊,只要別太過分,我覺得這是評者自由。
而且看過該評者的書評並確認是否能承受,是求評者該做的。
-
其實我本身滿喜歡看書評的啦,不管以前現在,而在我還沒開始評文前,也是書評區的潛水常客。
除了討論劇情本身外,還有很多個討論點,無論專業知識或是不同見解。
舉個過去看過的書評好了。我會把內容稍改一下,充當馬賽克。
有位作者寫架空西幻,而他在文章中寫了「國語」這個詞。
評者挑出來說「這邊的課程應該不會有國語吧?」但作者和評者有些討論。
後來有個路過的評者說:「這是架空背景,那麼只要作者高興,這世界有日文韓文都沒問題。另外,『國語』、『國文』指的是該國家的官方語言,例如對英國來說,他們的『國語』就是『英語』一樣。」
於是這件事就這麼解決了XD
我舉這個例子的用意在於,只要有了方便的平台,那「參與」的人自然也會產生,而第三方的介入,也有可能帶來更好的思考方向。
-
啊對了,我到現在都還沒弄懂家族是什麼,昨天才碰巧按到這東西XDD
_________________________________________________________
伏筆打不完啦~我今天不能熬夜還要練怎麼跳妖怪手錶,明天應該也不會放,我要很晚才回家。
話說我的「乾」意思是「幹」喔(不重要
作者: 0726 時間: 2016-9-6 22:45
還好我是很少用楔子的人呵呵,比較不常在這件事上犯錯。
我比較偏好楔子根本篇故事有著似有若無關係的那種
沒有明顯關聯,但是故事看到結尾或中段才發現關聯的這種
僅個人偏好((笑
還有謝謝樓主+逍遙針對我的疑惑回應!
比較瞭解你們的想法了
會有發問習慣來自以前的老師,因為我以前學畫畫,老師不會主動評斷我的作品,而是用「你覺得這是你可以呈現的最好的狀態嗎?」「你覺得xx的地方怎麼樣可以處理更好?」他會先把問題丟給我這邊,然後再告訴我他的想法。他說創作是自己的事情,很孤獨,也不可能每次總有老師在旁邊,所以要自己問自己問題。這樣詢問的方式幫助我反思問題,算是一種引導的概念吧?
僅供聊天交流!我的做法只是我的習慣~~
至於逍遙說的會變成要對方發展其他世界觀
我也沒有啦~~不過他沒想到而且他也不介意去想一想的話
搞不好多發展一點也不錯??
這有點像「你畫面這個角落有點空,加一點娃娃或花裝飾一下,你覺得怎麼樣呢?」
那種感覺??
作者: 乙澄 時間: 2016-9-7 05:49
喔對,我就是那個黑歷史的傢伙,至今為止還想著要不要把那些東西刪掉(趴)(上來幹嘛
我想大概就是,評文這種東西其實挺需要互動的(?) 我個人其實是偏好於把一個一個問題挑出來跟人講,於是所以會弄到非常多的你問我答。
因為如果整體看,講了許多東西,其實有時候會比較複雜。我會拆開來跟人一個一個講,不懂就是再換一個方式說明,或是自己舉例。
評文這種東西,說起來也是挺複雜的啦,有把大問題點出來統整的、有的是單看文章本身評文、有些是從基礎方面開始挑錯。
應該說是從一開始,評文的方向就會不盡相同,可能還是要看作者比較希望是哪方面的吧。
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-7 15:33
⋯⋯如果可以的話我也不想寫這麼多字,但是我喜歡的劇情得拿一大堆字數去填比較有感覺囧
上次嘗試兩天飆完兩、三千字完結,覺得無法更累,重點是還一堆小缺點XDD
呃好吧,我是不太怕引戰所以⋯⋯維持基本禮貌,如果他堅持戰我我就戰回去(不要)
被禁言就算了(等等)
不過這裡是個溫和的地方,目前還沒遇到幾個敢戰的人(咬手指)
⋯⋯有笑到wwwwww
這麼嚴厲非我本意,我只能說⋯⋯施主保重(合掌)(咦)
我還是比較傾向給人家建立自信,不喜歡一次把缺點都挑出來,有些東西沒有到一定高度應該很難感受到(?)
就讓人家慢慢進步,這種感覺吧⋯⋯但是對文我真的是情不自禁,沒辦法拿出第二套標準啊wwwww
我就混過御論而已,這邊的原創文我看的也不多,如果有看過才會對書評有點興趣。
沒看過的我看到書評也不太想去翻這樣(抓頭髮)
我也是這幾年才意會到「國語」兩字是代表「本國官方語言」這件事www
不過我認為「國語」雖然在意思上站得住腳,但是本身很出戲,會有種被扯回現代的感覺wwwww
現在御論比較麻煩的是人,是有多少人會去參與這件事。
不然老是我們這些人在玩也很無趣啊⋯⋯帖子這種東西,就是標題沒興趣就不會想點進來了,放在人家的樓下面搞不好還有機會製造「路過」?
本質上來說就是個子板,用的人少之又少,不過大家都可以開,所以要來什麼樣的主題都可以。
比較容易聚集到有相同興趣的人⋯⋯這種感覺?
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-9 17:29
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-9 17:39 編輯
這幾天大家好像都沒對我上次說的部分產生疑惑,那麼我就丟丟我看過的問題吧XD
Q:一定要有楔子或序章嗎?
A:沒有也可以,但最好別把楔子視為可有可無的東西。如果你對自己寫故事的能力很有自信,就另當別論。
Q:楔子和序章可以一起用嗎?
A:沒有「不可以」這種規定,如果用得好會有加分效果,當然,不好的話就是扣分了。舉《沉月之鑰》第一卷來說,在序章之前又放了四個不同視角的故事,連結和敘述手法相當精湛。另一個正面例子是原創動畫「91Days」,開頭是男主角收到了一封信,看完之後露出了恐怖的笑容,接著是短短的男主角小時候的故事,之後才回到長大後的故事。這兩個我都推薦觀摩一下(?)
-
如果沒想到要回什麼或有人回的話,我就不一一回了,抱歉我沒梗
但還是希望大家可以留下感想或經驗給壇友參考用,另外,如果有覺得太複雜或希望舉例的地方也可以說說,因為我的本科是教國小生語文的,雖然國小生不學這些,但可以給我當講解方式的參考……
>逍遙
那你可能滿適合中篇小說的欸,像我自己就很不會寫中篇,我要不是寫很片段的,就是寫超級複雜的那種劇情,很難拿捏XDD
不然逍遙當同人評者好了,這樣的話就有人可以評同人了,像特傳、吾命什麼的XDD
我超崇拜一個專攻同人的評者前輩,她超厲害的QQ
你這樣一說我才發現有出戲感,果然我還是不能想得很全面XD
我是怕光「麻煩」這點就嚇跑很多人啦……不過我現在比較想推你入評文坑(乾
沒想到用家族的人很少,冒險者天堂也有類似的東西,但反而大家都是在家族玩比較多
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-9 22:33
標題: 伏筆
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-10 18:43 編輯
伏筆介紹
下面的東西超我流的,不過反正是分享帖嘛哈哈就算了(#
我自己分的伏筆功能有兩種,一是釣胃口,二是合理化劇情,三是給人驚喜感。雖然一二都可以給人驚喜,但我還是覺得有點不同。
一、釣胃口
這類伏筆埋下去時就很引人注目,會讓讀者「強烈意識到」;解開的時候,則會讓人覺得「獲得解答」。但要注意,這種大伏筆如果最後作者自己沒解開、忘掉,會被大扣分喔。
舉例:妻子有約要出門,丈夫和妻子笑著擁抱、親吻了對方後,丈夫溫柔地送她出門。妻子轉頭揮了揮手後,便開門出去了。而丈夫在她走出門的瞬間,露出了陰鬱的眼神凝視她。
如果埋了這個「眼神」的伏筆,結果到結局這對夫妻的生活都很美滿、沒發生任何事,就會讓讀者覺得自己被騙了外加莫名其妙。
二、合理化劇情
埋的時候不太引人注意,解開的時候可能會有讀者沒注意到,加減分視情形的類型。
其實這應該搭配「序章」那個看的,結果隔了那麼久(倒地
主角是孤兒然後被人撿回家養,這已經是老梗了,看到最後我都覺得這些人都太有愛了,莫名其妙撿個小孩都不會想丟到孤兒院,還是說瑪莉蘇氣場會讓人弱智忘記有這東西?(乾)
舉我那序章的例子,安排了「少爺」很有錢、覺得到處包含家裡都很無聊、有點任性但不是壞人、那個嬰兒讓他感覺有趣,於是促成他決定「把他(嬰兒)帶回家養」。
雖然還是有些簡陋,不過當例子而已大家包容一下哈哈。總之,有些情節先安排好,不然要人人就到,要車車就來,會讓讀者覺得運氣「太」好。
三、給人驚喜感
就是彩蛋(?)對我來說比較像有用有加分,但伏筆深容易沒注意到的類型。
雖然有劇透嫌疑但反正過段時間了,我就直接舉我原創文的例子吧,這是彩蛋的其中一種形式。
這是個櫻花精的故事。
櫻花精很討厭自己是櫻花,櫻花實在太沒用了,不能抵抗人類傷害她。有個人類男孩告訴她,不要討厭自己是櫻花,因為,他最喜歡櫻花了,櫻花的顏色是世界上最幸福、最漂亮的顏色,並且為她取了個名字「最幸福的櫻花,小櫻」。
後來因為一些緣故,男孩要離開。離開前他們約定,他一定會回來。過了幾百年後,男孩長成男人,回來了,卻忘了輪迴前的約定,也看不見妖精了,還向另一個人類女子求婚。
櫻花精非常難過,一瞬間,整條河岸的櫻花瞬間凋謝,花瓣灑滿天空、掩蓋了河流,非常美麗。人類女子說,看起來好悲傷,就像櫻花在哭泣一樣;男人卻說,才不是呢,這一定是櫻花送給我們的禮物,因為,櫻花是世界上最幸福的花朵呢。
-
我流伏筆埋法
嗯對,超我流,我平常就是這麼埋伏筆的,沒問過別人所以不知道其他埋法XD
釣胃口:我會設定「真相」和第一個埋點和埋法,接著把「真相」分段或分層。
分段就是放「線索」;分層我比較少寫,是用在「不同層次的真相」上,可能會有虛假的真相和真實的真相,或者不同角色領悟到的真相程度等;這兩種都會大致設定好劇情進度分次給出。
這兩個類型可以同時用,也不排除有「靈光一現」的狀況,但大致上受「大綱」所定。
合理化:會先決定好結果(例如嬰兒一定會被撿回去),然後邊打邊看哪些素材可以用。
驚喜感:邊打文章,邊看哪些戲分很重的素材可以拿來用。
一樣,這些類型和埋法也不用嚴格區分,各個素材、類別都可能混用(例如「彩蛋」用了「合理化」的手法鋪梗),這非常自由,不需拘泥。
以我自己說的話,伏筆滿講靈感的,但多寫多觀摩我覺得一定有幫助,就像多看書寫文章,文筆也會有一定長進。
-
伏筆深淺
這東西真的非常藝術和抽象,表現和調整手法非常多,我只能說說評賞心得,聽聽就好。
對我來說,「真相」就像尼斯湖水怪,伏筆可能是一個腳印、被甩出水面的尾巴或者一個關於水怪的傳說、謠言。
太淺的伏筆就像一次露出太多的水怪,一下就猜到真相,讓讀者失去興趣,過度強調會造成這種效果,這是敘述手法的問題,只能多練多修。
用老梗、立flag也是,因為讀者已經「看太多」了。這時候可以丟個煙霧彈、聲東擊西,讓讀者的注意力暫時轉開,或者乾脆改變劇情。
當然也可以用個餌釣讀者,等他以為自己猜到真相後,才發現自己被騙了。這種用法要注意一下,不然讀者都棄坑了才揭露真相也沒用XD
老梗新用在很多故事都看得到,就不特別推薦了。另外分享一句話:連老梗都不會用,就別談創新了。
太深的伏筆就像起伏時濺起的水花,讓人們沒意識到牠的存在,但我有見過滿漂亮的運用。
這是現在的新番,我會改變一下內容,希望不要有人被劇透到(?)
第一個伏筆,主角和他的趴呢在咖啡廳喝咖啡吃蛋糕,主角放了五包砂糖在咖啡裡面,被趴呢吐嘈:「這樣不就失去了咖啡的滋味嗎?」
在這裡,因為「伏筆深」所以藉由趴呢的「吐槽」引起觀眾的注意、加強印象。
第二個伏筆,主角和趴呢分頭行動,趴呢去收集情報,主角去收集物資。主角在商店的時候,看到了櫻桃罐頭,所以全買了下來,之後又在另一家店看到了子彈,順便買了一把。
如果主角的畫面只買了櫻桃罐頭,會讓觀眾的過度關注,可能會「梗太淺」,所以放了買子彈的畫面轉移大家的注意力。
另外,這要第一個伏筆夠突出才能發揮效用,所以第一個伏筆的強調是有必要的。
接下來是主角和趴呢兩人對抗一個壞蛋。壞蛋不怕子彈和刀,結果在趴呢差點被殺時,主角衝出來用一堆罐頭攻擊壞蛋,趁他不備時,兩人得以逃走。
當集結尾,是主角和趴呢坐在車上,趴呢碎碎唸著打開罐頭,吃掉一顆櫻桃後,抬頭望著天空感慨:「甜死了……」
這裡是用現有素材結尾。
這些東西我說起來好像感覺沒什麼,但呈現起來真的感覺很棒,伏筆還分段放的,第二個伏筆是第一個的煙霧彈,還以為是加強主角特質用的,無預警地就被牽著走了。
超推這部動畫,我從第一集看到第七集的反應都是「你他媽那麼會鋪梗是對的嗎」然後看第七點五集(一到七彙整)的反應是「我還以為我找到的伏筆夠多了,結果比我想像的還多那麼多嗎」。
這讓我深深體會到,任何敘述故事的形式都是一種藝術,真的不能只侷限在文字創作,多看多聽才能學習更多。
-
來補個好了,作為評者對「伏筆」的感想,完全就是靠平常看各種創作的時候就要多看多找。
我這個人不是天才型,所以要硬拼經驗值,高到一定程度才能察覺伏筆深淺、各種伏筆表現法、合理化的伏筆處理等等,大家應該都是喜歡看故事的人,我覺得花一點時間在心裡分析後,完全是可以做到「察覺」和「評析」的。
以上,就是我對於伏筆的經驗、分享及心得。
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-28 21:38
標題: 如何不矯揉造作——詞彙篇
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-28 21:42 編輯
發了誓說放颱風假就更新,所以我……來還願了,感謝文哲,讚嘆文哲。
之後來的次數只會越來越少,有什麼問題的話私噗我比較快,我會天天上噗,但一個月上不到一次御論(yay)
本來想講小說自由和劇情合理化,不過隔太久我都忘記要說什麼了(炸)所以來個簡單但新手老手都常犯的毛病吧——矯揉造作。
國語或國文課都是所有人必上的課,課程中我們會學習各種詞彙及標點符號運用、造句至寫文,大量的知識及練習經驗都是由此累積,但是,國文課教你的是怎麼寫作文,而不是怎麼寫小說。
老師教你的一些東西,聽聽就好,你用在作文裡面會得高分,但在小說就不一定了(散文不是我的強項,因此不討論)
舉我國中時的一個例子,當時有個國文代課老師教我們上課,他說:「像『爽』之類的字眼都不可以用喔,要改成『愉悅』之類的詞,髒話當然更不可以!」
好,那先讓我們看看下面這句:
「你知道那時候我是什麼感覺嗎?」他像是要宣洩心中的興奮般,將拳頭重重捶在桌上。「幹!爽爆了!」
如果要改成國文老師的標準會變成這樣:
「你知道那時候我是什麼感覺嗎?」他像是要宣洩心中的興奮般,將拳頭重重捶在桌上。「啊!好愉悅啊!」
我不知道你們是什麼感覺,總之我感覺這傢伙是神經病。
就算因應不同詞而改成其他語句:
「你知道那時候我是什麼感覺嗎?」他像是壓抑不住心中的喜悅般,將手撫上了胸口。「啊!好愉悅啊!」
噁心。
順帶一題,當年那個代課老師還說「用越多成語加越多分」,這我就不示範了,因為用起來實在太傷眼,只可惜我還是常常看到有人這麼用。
不同詞語,可能讓整段文字給人的感覺完全不同,「幹」就是「幹」,「靠」就是「靠」,「超」就是「超」,「爽」就是「爽」,如果一個字可以表達出你最需要的意涵,那你就沒必要權宜成其他字眼。
即使你花一大段句子去取代那一個字,給人的感覺想必也不一樣,就像你硬要用句點和文字去取代驚嘆號,那效果絕對差很多。
作文,是做作的文章;小說,是最貼近人的描述。
基本上,所有的小說都會極力讓角色「很真」,語氣、行為、思想、劇情的自然,便是好小說的其中一個要素。拿暢銷小說之一《哈利波特》來說,我到現在都覺得我的貓頭鷹只是迷路了呢QQ(#)
作者: 少風 時間: 2016-9-28 22:29
就是口語化和文句話的差異吧?
對白的部分可以,直接意寫,感覺會生活一些;但是若放在敘事、敘訴上就不適合太口語的詞彙。
個人覺得要看讀者群,要給什麼讀者看,就寫哪一種文風吧?
成語的部分,只要不濫用,或用錯;我覺得都可以,影響不大。語句順暢、意思清楚就好了。
最近看了一些散文,覺得有些散文的用字遣詞真的很美。三兩句話就把感覺給帶出來,讓讀者意猶未盡。
當然,那也要看讀者吃不吃就是了,我個人是雜食啦!只對政治和宗教有排斥就是了。(嚼嚼嚼)
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-29 00:00
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-29 00:47 編輯
因為台北放兩天所以……我更兩篇。感謝文哲,讚嘆文哲,希望下一個颱風還可以繼續放,愛你喔。
這次來說說人稱好了,我覺得很多寫手都把人稱亂用,或者不知道人稱所代表的意涵,導致文句太僵硬,我除了做一些基本介紹,也會把我看書的經驗分享出來。
此外,御我也有寫的文章相關,大家可以看看。點這邊
有點難度的教學文可以看看這篇
第一人稱
使用第一人稱就代表整個內心獨白、行為都會暴露出來,但絕對不知道其他角色的思想、視角。
這道理很簡單,你媽絕對不知道她在罵你時,你在心裡賭爛了些什麼、偷偷瞪了她幾次,除非你全部坦白地告訴你媽,我們都知道這是不可能的事。
第一個許多人(不管新手老手)常犯的錯誤是,作者把敘述者不該知道的事都寫上去了。
舉例:
我不知道的是,在我轉身後,她露出了陰狠的眼神瞪著我,和剛才溫柔婉約的女孩截然不同。
你都不知道了是怎麼在腦子裡迸出這句話的?所以你是知道的嗎?不不不你說你不知道了啊……所以你是知道還是不知道?
做人不要太貪心,寫著第一人稱的時候就不要妄想第三人稱的好處了,這類第一人稱是不允許作者心理涉入的!
當然你也不能直接知道對方的情感!!這很重要!!你只能描述其他角色的眼神、言行舉止,讓敘事者猜到對方在想什麼!!除非你的主角有超能力可以知道對方在想什麼!!!
第二個也許多人常犯,但不太算是錯誤,只是小小缺陷——以為把主角的「他」直接改成「我」就是第一人稱了。
大衛‧洛吉在《小說的五十堂課》中所改的例子實在太經典了,請容我截一段來用。
多麼好玩!多麼舒暢!因為一直以來,當門鍊輕輕地「喀拉」一聲——她現在就可以聽見那聲音——她便會打開落地窗,投入伯頓鎮的新鮮空氣中。多麼清新,多麼涼爽,那氣息比起此刻當然要平靜一些,那是屬於黎明的空氣,像輕拍的浪,像浪之吻,酷涼、強烈卻(對當時還是十八歲的她來說)神聖,她站在敞開的窗戶旁,感受著從前,覺得好像有某種不祥的事情要來臨了……
多麼好玩!多麼舒暢!因為一直以來,當門鍊輕輕地「喀拉」一聲——我現在就可以聽見那聲音——我便會打開落地窗,投入伯頓鎮的新鮮空氣中。多麼清新,多麼涼爽,那氣息比起此刻當然要平靜一些,那是屬於黎明的空氣,像輕拍的浪,像浪之吻,酷涼、強烈卻(對當時還是十八歲的我來說)神聖,我站在敞開的窗戶旁,感受著從前,覺得好像有某種不祥的事情要來臨了……
第一個段落,才是維吉妮亞‧吳爾芙《戴洛維夫人》的原句。兩個段落只差在人稱的不同,第二個卻給人矯揉造作的感覺,比較像是作文,而非小說中角色「隨意」的內心獨白。
有趣的是,大衛‧洛吉刻意改寫此段,是要講評維吉妮亞在「意識流」書寫中,巧妙地將作者心理置入的手法,但後者我卻經常看到小說這麼用,尤其最後一句XD
通常而言,第一人稱獨白比較像是當下、立即記錄下的反應,如果太過文謅謅,會更像是散文、作文,或者你直接用第三人稱還比較好。
第三人稱
第三人稱又叫「上帝視角」、「全知觀點」,不管叫什麼名字,總之就是很神很猛什麼都知道就對了。
單論敘述的話,第三人稱還滿容易上手的,不需要辛苦思考主角不知道的劇情怎麼寫,可以自由切換角色視角,還不用擔心內心獨白的遣詞用句會不會OOC。
我會這麼讚美第三人稱,是因為我就是第三人稱愛好者XD
但第三人稱當然也不是完美的,它讓我最頭大的地方就是「視角轉移」的部分。
即使是第三人稱寫作,作者一次還是只會選擇一個角色的視角進行劇情,而在鏡頭的轉移時,經常會太過突兀,讓讀者措手不及,甚至是混淆。
很多網路上的教學文會告訴你,一個段落或一章內,只能用一個角色的視角,但這不是絕對,只要技巧夠好就可以避免掉這種問題,視角之間的過渡、銜接要多加揣摩。
因為我手上的例子好像都違反版規,所以就不直接放上來了,總之我自己慣用的方法是用「兩個視角的交會點」做緩衝,例如A做出了一些舉動時,順勢切換到B對此的思考或舉止。不知道我這樣講會不會太模糊,看不懂再說吧(廢)
我快要錯過壓線時間了所以就先不打第二人稱了,明天再說,拜託讓我還願成功!!
好喔12點整,不管我就當成功了(#)
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-29 00:24
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-29 00:52 編輯
有些敘述可以優美,但有些細節的地方卻會造成一些缺陷,這要看採取的人稱寫法、文體和角色個性而定。
第三人稱的敘述,我想爭議應該不大。
如果是敘述動作的話,第一人稱「觀察」其他角色,因為還是屬於「該角色的思考」,所以要跟角色的個性緊緊扣上。
以思考、內心獨白來說,如果這個角色知識水準相當高,或許就可以用大量修辭,而若是知識水準較低、年紀幼小,或許就不那麼適合了,詹姆斯‧喬伊思《尤里西斯》是個相當經典的例子,整個故事都是以不同角色的內心獨白呈現。
-
成語方面,我只是覺得並非用越多越好,台灣的作品還好,但中國的網路小說非常……誇張(#)
-
散文不是我的強項~~~雖然我也看散文,但我創作還是主攻小說XDD
我還是欣賞散文的啦,〈碧沉西瓜〉這類像是作者的文采已經滿溢出來的文章當然喜歡,但要選擇的話我還是更愛看故事←小鬼
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-29 01:30
對了我忘記回你了(扶額)
我沒耐心寫長篇,如果有個故事想寫,通常也不是兩三千可以解決的。
上次拿三千字給朋友看,他說看完覺得是中篇⋯⋯我也沒辦法QQ
可是我已經很久不看同人了^q^
我的坑都滿奇怪的,而且我覺得我自己都很容易OOC了,還去嫌人家OOC好像哪裡不對XDDD
我覺得用詞部分還是應該按照氛圍來啦,可能因為我不太寫現代,都寫古風所以特別注重這一塊XD
我已經坑坑相連到天邊了,你還想推我入火坑QQ
我快擠不出時間啦QQ
嗯喔不多,我的家族也是大家加一加就算了⋯⋯我也就隨便收(。)
作者: 半世逍遙 時間: 2016-9-29 01:44
伏筆:
我個人還滿喜歡去預測觀眾想法的方式,覺得很有趣。
實際運作起來大概是這樣:給出 A 線索,根據套路會把讀者誤導到 B ,但實際上謎底是 C 這種感覺。
之前有玩過類似的手法,大概就是主角能夠先別人一步做許多安排,引導讀者往「主角能預知未來」方向走,實際上主角是已經經過無數次當下,是個輪迴梗,這樣。
但要這樣玩就要很斟酌用詞,要有可以是 B 也可以是 C 的感覺,比較能成功誤導讀者XDD
最近比較喜歡的伏筆方式大概有電視劇《麻醉風暴》和小說《上古》吧,前者算是剝洋蔥的感覺,例如某個角色做了某件事,但不知道目的,一兩集後會有其他線索引導到 A 去,最後再跟你說其實是 B。
後者就是男主角做了一大堆莫名其妙的事情,但那個「為什麼」把我吊了很久囧
直到後面大約70~80左右,男主角某一句呢喃,我才知道他要幹嘛這樣(。)
那句呢喃絕對是作者的陰謀(躺)
詞彙:
延續我說的,我覺得還是以能夠創造正確的氛圍為主。
以我自己在寫古風為例的話,成語跟四字詞語反倒是絕對不能缺少的東西,有時候我甚至會刻意去湊出來。
因為那是適合的場合,我需要一堆成語和一些不是現代口語習慣的用字遣詞,去堆疊出那個氣氛。
人在唐朝,非穿越,來句「啊太爽啦」⋯⋯會被人家當瘋子吧,當眾宣淫(。)
相對的,如果是現代文或奇幻,就得依背景去選擇用詞,如果事情是在台灣,選擇較為貼近日常的敘述方式會比較恰當。
如果是西方奇幻,可能就得選用翻譯小說那種感覺寫,會比較有西方奇幻的味道?
用詞也會受到人稱影響啊,第三人稱可以說是作者觀點,想寫啥就寫啥,想用什麼詞就用什麼詞,而第一人稱就要看主角是什麼樣的人,會注意到什麼樣的東西,用些什麼形容詞了www 用不對角色崩得特別快wwww
氣質正妹總不能讓人家罵髒話wwwwww
對了,對我來說,不矯揉造作反而難寫出我喜歡的美感,對不起我就是個真文青,我對不起世界XDDD
作者: 異夜之風 時間: 2016-9-29 22:42
本帖最後由 異夜之風 於 2016-9-29 23:07 編輯
逍遙>
每個人有擅長的篇幅長度嘛,OK的(?
你可以把評文當副業,一個月寫一篇啊,影響坑的程度應該比較小(欸
我可能也不會太常來御論,後來想想家族什麼還是算了(倒地
第三人稱不全知太難了,而且我開頭說的「比較困難的教學文鏈結」就有說到,我就不談了XD
對大家說的話>
我覺得應該很多人誤解了我的重點,所以我要強調一下:
重點不是罵不罵髒話、用不用粗俗的字,我舉這些例子只是因為這最好舉例的例子,你選用詞彙的依據要是用在文中自不自然、適不適合你的小說或故事。
大家再回去看一次我的文會發現,我從來沒有說你就是必須罵髒話,我只是強調「如果一個字可以表達出你最需要的意涵,那你就沒必要權宜成其他字眼」。
如果你覺得一些現代通順的東西,用在其他類型、文體上很不順,那就不要用。
依照題材、文體、故事類型、角色個性、人稱等調整字彙,最重要的是不要權宜。
再說一次,不是罵不罵髒話、用不用粗俗的字,重點是不要權宜。
一法通萬法通。「詞彙」表面上只是要你自由的選用字眼不要害怕,但這可以用在任何層面上。
很多創作者(無論畫家、作家、音樂家或其他藝術家)會因為在乎觀眾、社會、出版社的眼光而「權宜」成其他方式,即使原本自己所想呈現的形式可能更好。
我必須坦承,在社會上生活,我們必須學會妥協;但有時面對作品,我們必須展現出自己執著、堅持的一面,更何況御論的大多數人想必也不是靠寫書吃飯的,只是單純希望有人看你的文章。
即使創作者被商業化了,但我想大家心裡還是要留有底線,我希望那個底線是對於「作品完美的堅持」。
歡迎光臨 御見我 (http://pinkcorpse.org/) |
Powered by Discuz! X3.1 |