審判 發表於 2010-1-16 21:20:27




看你是想走程式設計類
又有分WilliPhone遊戲程式網頁遊戲PS3等
還是多媒體類
分為動畫建模和手繪
動畫分2D和3D
3D建模又細分工作有建模(建造模型)貼圖(畫模型表面的"皮膚"打光(控制燈光) ...
nancy9310 發表於 2010-1-16 21:04 http://pinkcorpse.org/images/common/back.gif

我覺得以後的程式設計類除了上面說的這些還會無限增加......OTZ
之前看到新聞就有類似虛擬實境之類的東西出現了,還有什麼頭盔+紙就可以使用的電腦等等,以後的社會進步會越來越快吧OAO

據說電影的3D圖像都是一人一個部位這樣弄上去,比如說A用眼睛、B用嘴巴、C用臉型等等的OWO(超級細分)
音樂後製之前也有聽人家說過,不過身邊會的人比較少,好像比較少人會選擇這項出路的樣子-3-(不過聽起來滿帥的XDDD)

歌酸 發表於 2010-1-16 21:35:25

本帖最後由 歌酸 於 2010-1-16 21:50 編輯

170# 米奇


手繪板的話最常看的兩個品牌是Wacom和X-Pen
Wacom的板價位偏高,不過好用程度絕對沒話說
X-Pen聽說是日本第二大品牌,雖然聽起來很了不起
不過其實Wacom的市佔率是百分之九十幾趴XD"

另外X-Pen的筆需要用電池,真的還滿重的....
一張圖畫下來少說也要好幾小時好幾天,電池應該會用很兇的(不過我沒用過不太確定啦~((被巴!)
還有聽說的是X-Pen的板用幾年後就沒感壓或直接壞了

所以如果你是想畫長期的話,建意買Wacom
雖然貴了(很大)點,但會值得的 ((笑


另外Wacom的板有分幾個系列
Bamboo系列有Bamboo one、Bamboo Fun
Intuos系列有Intuos 3和最新的Intuos 4

這兩個系列的價格差了大一階,原因主要是差在感壓
Bamboo的感壓好像是512(不過它都沒有明寫,所以這只是推測....ˇˇ")
Intuos 3感壓則是1024
Intuos 4感壓則到了2048(不過好友跟場商通電話時,聽說I4只支持Adobe CS4?)

這些是我知道的啦...XD"

不過很多人會以為有了手繪板問題就一勞永逸
但板子再好用也有所謂的適應期
何況如果基本工沒練好,有再好再昂貴的工具還是沒有用的= =+


補充一下flysky10137問的哪裡可以買板板?

基本上像燦坤、順發之類的3C賣場都會有賣的
再來就是網路上啦~博客來也有賣的喲~XD


還有其實Waman繪板很怕水
但只要不要刻意虐待,一般而言都不太會壞
我們設計繪畫老師的板子,已經老到連電腦插座都換新不支援了還沒壞
在網路上也常看到很多大大在感嘆,明明很想換新板子偏偏舊的用不壞

nancy9310 發表於 2010-1-16 21:40:04




噢噢小煌會的好多WWWW

是說3D圖是我夢寐以求的東西......(抓衣)
不過剛剛去那四個國立的看了一下......果然很要命的通通都要看英文......(哭)
明天我要去專心念英文了!我這鳥英文能力不可能一下子就補的 ...
審判 發表於 2010-1-16 21:15 http://pinkcorpse.org/images/common/back.gif

有種該開新帖否則會被夜羅月打死的感覺

3D分很多種工作
其實你只要專精一種
精到同年齡沒人比的上你
公司就會搶著要了
現在國外的傾向也是這樣
這程式通通都應文
但是你只要知道這是幹什麼的
我英文這麼破還不是照樣用
當然會是最好
因為如果你要出國英文就要夠強


3D模型
其實是ㄧ個物建慢慢拉(長)出來的
那要變化出各種形狀
就要拉線作架構(佈線)
這樣形狀才能拉出來
那線和在一起就會形成面
我拿我正在弄的東西給你看

http://img121.imageshack.us/img121/931/000nvp.jpg

這是Maya
主要是做精細動畫的
你看他的面是以四邊型架構出來的
但是面越多(模型越重)
電腦算圖算的越慢
而遊戲
不向動畫能放著讓他慢慢算
遊戲是即時性的
所以面數會少很多
因為電腦沒這麼多時間給你跑
你就要幫模型減肥(面數盡量減少)
而四邊型對電腦來說是由兩個三角型架的
所以做遊戲的3D Max模型是以三角形組合起來的
遊戲的模型主要是靠貼圖
就是很多看起來很立體的東西是靠貼圖畫出來的
實際上模型他是平面

學生選一個學就好
向我是選Maya
希望我這樣說你看得懂因為我不太會解釋這些

審判 發表於 2010-1-16 21:43:39

170# 米奇


手繪板的話最常看的兩個品牌是Wacom和X-Pen
Wacom的板價位偏高,不過好用程度絕對沒話說
X-Pen聽說是日本第二大品牌,雖然聽起來很了不起
不過其實Wacom的市佔率是百分之九十幾趴XD"

另外X-P ...
歌酸 發表於 2010-1-16 21:35 http://pinkcorpse.org/images/common/back.gif


補充一下,BAMBOO系列還有BUMBOO PEN,上次看網拍還有看到BAMBOO FUN PEN......竹子快樂筆......這是什麼奇妙的玩意兒......(欸)

然後前面也說過,BAMBOO系列大約是三四千上下、I系列除了4X6大小(感應版只有明信片大小!)還可以找到四五千的以外,6X8(感應版是4X6的兩倍)起碼都是九千起跳了-3-

據說有人適應繪圖板是連開網頁都用繪圖板控制,好像很快就會上手了XDDDD
另外如果買的是WACOM,保養方面要記住啊WWW
外面要用塑膠殼包起來、USB盡量不要拔掉,常常拔很容易斷。

歌酸 發表於 2010-1-16 22:02:41

254# 審判


其實我是直接把滑鼠拔掉XDD

然後上手的話,只是習慣板子跟螢幕之間"點對點"的關係
到實際熟練在電腦作畫還會有一點距離
之前有聽說大慨要半年,但實際上我沒什麼感覺.....((遠目

nancy9310 發表於 2010-1-16 22:10:47

254# 審判


其實我是直接把滑鼠拔掉XDD

然後上手的話,只是習慣板子跟螢幕之間"點對點"的關係
到實際熟練在電腦作畫還會有一點距離
之前有聽說大慨要半年,但實際上我沒什麼感覺.....((遠目
歌酸 發表於 2010-1-16 22:02 http://pinkcorpse.org/images/common/back.gif

真的喔

公佈一下進化史(?)

http://img442.imageshack.us/img442/7351/00000bt.jpg

2007年中>>2008年初>>2008年中
好黑的歷史(看)

歌酸 發表於 2010-1-16 22:28:03

256# nancy9310

喔喔喔~~~看完的第一感想法是人類果然有無限的可能 ((啥=口=!?

不過煌進步的好快呀~((羨慕
是說,要怎麼畫出圖2跟3那種柔柔卻很厚實(?)的感覺呢~@@??
是把流量調低,顏色畫在同一層嗎??

nancy9310 發表於 2010-1-16 22:31:45

256# nancy9310

喔喔喔~~~看完的第一感想法是人類果然有無限的可能 ((啥=口=!?

不過煌進步的好快呀~((羨慕
是說,要怎麼畫出圖2跟3那種柔柔卻很厚實(?)的感覺呢~@@??
是把流量調低,顏色畫在同一層嗎??
歌酸 發表於 2010-1-16 22:28 http://pinkcorpse.org/images/common/back.gif

不要說了
這歷史好黑(掩面)

我以前是用噴槍筆刷畫圖的
噴槍畫出來有柔邊的功能喔
不過我的透明度(流量)一直維持在50%左右
大部分是靠手的力道畫圖

WAMeow 發表於 2010-1-16 22:47:25

哦哦哦我看到電王了而且還是嗚啦跟MOMO!!! (重點錯

話說走多媒體科系的話不知道背後有什麼辛酸血淚史 (?
例如工作會不會非常難找或常常趕案子趕到通宵啊什麼之類的
雖然儲備好實力就不怕沒工作是人盡皆知的道理, 但還是頗擔心這條路在台灣就業市場的廣度
夢想歸夢想, 現實還是得考慮進去QDQ(然後再說服家人(遠目))
上次我哥問我讀多媒體動畫的話以後想做什麼工作
結果我一時之間語塞了 Orz
其實只是純粹對這方面抱持著興趣, 可是未來究竟真正要做什麼樣的職業還是沒有一個確切的目標 |||
是否要確立一個這樣會對自己比較好呢 -"-

nancy9310 發表於 2010-1-16 22:51:49

本帖最後由 nancy9310 於 2010-1-16 22:53 編輯

哦哦哦我看到電王了而且還是嗚啦跟MOMO!!! (重點錯

話說走多媒體科系的話不知道背後有什麼辛酸血淚史 (?
例如工作會不會非常難找或常常趕案子趕到通宵啊什麼之類的
雖然儲備好實力就不怕沒工作是人盡皆知的道理 ...
WAMeow 發表於 2010-1-16 22:47 http://pinkcorpse.org/images/common/back.gif

重點不在那裡(我擋)

你如果走動畫遊戲方向的話
真的會這麼辛酸血淚
因為他是按件計費


建議
如過要賺錢的話
走廣告方面吧

聽說台灣很缺專業的特效人才

不過如果你一樣精到台灣沒幾個人比的上
到外國也是高水準的
一樣會這麼輕鬆這麼賺
專精最重要
你可以一年即先學
最慢到2上就要確立自己的目標了
哪些藥專精 哪些要放掉先考慮好
像我決定放掉程式了
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