rhythm
發表於 2014-8-16 15:24:43
哦哦,绿间突然好像圣诞树装了灯,整个亮起来了!超佩服的~
黑子还是一如往常不鸣则已,一鸣惊人的呢,那观察力和思考能力也真是恐怖。。。可是也很帅!!!{:3_46:}
桃井不用紧吗?有点担心她呢,虽然她很坚强。。。。
紫原,青峰,黄濑以后都只负责前线等战斗工作吗?
雪姬冰塵
發表於 2014-8-21 03:54:56
生存遊戲 ★第十七章★
由於綠間意外地取得了第一層的迷宮地圖,完全不打算繼續浪費時間的赤司第二天一早讓所有人集合完畢,並且拉著他們去自己前一日找到的武器鋪進行武器的維修和強化。
目前所有成員裡以得到了任務獎勵的黑子擁有最好的武器,這幾日他們也有打到了其他武器,由於每個人使用的武器都不同,誰能用就誰拿去,沒人能用就直接賣掉,即使真的有人倒楣,隊伍中完全無人取得他所使用的武器,以他們目前的財力去買一把也行。
不過總歸來說,扣除黑子外,其他人使用的武器等級都尚未到達目前玩家們所用的平均值,強化部分也是,雖然只要委託NPC工匠就能進行強化,但強化的成功與否完全得憑運氣,如果想增加成功機率的話可以提供強化素材,只是對道具進行的強化類型不同需要的素材也相異。
七名玩家為了按照自己的戰鬥需求來強化武器,素材都是整個團隊一起拼拼湊湊才弄齊,能進行的強化次數自然就有限──雖然硬來也行,不過未提供素材的畫成功率就不高,失敗的話只會白白浪費武器的強化上限。
依赤司的估算,就算武器無法佔到多大的優勢,靠著他們的等級、技能熟練以及這段時間修煉出的「戰鬥技巧」,想通過第一層的迷宮應該沒有風險。
──若是正式營運後沒被調整過,那麼第一層迷宮的最強怪物也不過才等級六,他們隊伍的每位成員等級都超過十等了,這樣要還有問題,回來就等著被魔鬼隊長砍掉(?)重練。
只是不管怎麼樣,就算有等級優勢,以迷宮區為目標,武器、防具、藥水等等的準備就絕對不能馬虎,光是在武器鋪、防具店、藥品屋等地方東奔西跑將隊伍整個武裝完畢就花了足足一個小時的時間。
不過赤司不急,雖然他想盡早打通第一層,但他今天其實沒打算直接去挑戰BOSS,要曉得他們拿到地圖是一回事,除赤司外的隊員都是首次進入迷宮區又是另一回事!
以他們半個新手的身分在初次挑戰時便勇闖迷宮區深處已經是極限。
被簡稱SAO的遊戲,其舞台是一座被稱為艾恩葛朗特的浮游城堡,被概稱「城堡」的艾恩葛朗特一共有一百層,每一層都是獨自的一片大地,如果單純以外觀來簡單解釋的話,艾恩葛朗特就像是由一百座巨大的島嶼彼此疊加然後串連起來的世界。
而連結著每一層的那個銜接軸,正是所謂的「迷宮區」,想通往上層,就必須打倒迷宮區深處的BOSS,然後才能打通前進的階梯。
最初在囚禁上萬名玩家時,遊戲的製作者就已經聲明了釋放玩家們的條件──將Sword Art Online這個遊戲徹底通關,通關條件為打通艾恩葛朗特一百層。
所謂的迷宮區外觀看上去多半是高塔或者高山,由於迷宮區必須銜接起艾恩葛朗特的上下兩層,這個設計也包含現實和公用層面的考量。
所以迷宮區並非是單純一個平面,而是由複數平面連結而成的垂直場所,玩家們必須不斷向上冒險才能到達BOSS的房間。
從綠間那裡獲得整個迷宮區的地圖後,所有隊員昨晚都得到一條情報,光是第一層──也就是進入SAO後的初始之層,其迷宮區就足足有二十層之多!
即便赤司所率領的隊伍是全部成員皆由頂尖且習慣長時間體力消耗的運動員所組成(事實上裡面還雜了一名非正規球員與一名球隊經理),爬上去後還留有多少體力與專注同樣是未知數。
更別提除赤司外,隊伍中沒有人與迷宮區的怪物有過交手經驗。
在這種條件下,若還不知節制地直闖BOSS之間無異是自找虐,HP不小心歸零的後果可不是傳送回城鎮裡面而是得提早結束人生去另一個世界。
只是赤司沒把自己的這些打算說出來,誰讓他們這支隊伍無論是迷宮區的冒險經驗還是挑戰BOSS的次數都是慘淡的──「零」,這一個月來幾乎都和隊友們窩在固定據點的赤司也不敢保證迷宮區與封測時期如出一轍……至今為止,他們的冒險都非常單調,因為全員被赤司留置在一個小村莊展開一連串特訓,導致他們對遊戲的探索進度反而遠不如其他玩家。
但即便如此,赤司卻近乎未卜先知地感受到,這個遊戲絕對不會和幾個月前自己進入的封測版本毫無差異,所以在擬訂計畫時,就算被揶揄謹慎過頭、太過保守,赤司也會以最保險的做法為第一選擇。
在完成準備並直接出城後他們便開始趕路,前往迷宮區的這段路扣除赤司外的其他人都是第一次走,雖說有大致的地圖以及原本就走過這段路程、本身導航能力強大到可以去當人形GPS的赤司帶路,路程依舊需要再耗費一段時間,他們隊伍可沒人會瞬間移動,SAO的玩家也沒有魔法技能設定,而且還時不時會有怪物跳出來,雖說沒幾秒就會被他們當雜魚清掉,只是中途一定會再耗費時間。
「這個世界難道沒有交通工具嗎?」不清楚赤司的打算,依舊當他們要去打BOSS的黃瀨覺得自己的衝勁都快耗光了,雖然一開始覺得這種遠足般的冒險生活很有意思,只是久了依舊有點煩,特別是在目的地明確的情況下。
「城鎮會有傳送門,可以在不同樓層的各座城鎮間快速上下移動,但樓層平面間想瞬間轉移得使用道具,目的地也限制為城鎮。」趕路時閒著也是閒著,不介意腳動嘴也動的赤司替同伴們講解道。
「也就是說在遊戲中冒險時只能乖乖靠自己的腳……好在體力會根據角色等級數值成長,否則我一定跟不上大家。」桃井相當慶幸地說。
「一直走路好麻煩……」紫原打了個呵欠。
「其實有一部分的街道或村子里有NPC經營的廄舍,玩家可在那邊租借騎乘用的動物──最常見的是馬匹,或搬運行李的牛車,只是租金昂貴,還需要很高的操控技巧。」赤司補充道:「所以除了走路外也能騎馬,而且一解除租借契約動物就會自己回去該回去的地方,很方便的。」赤司的語氣擺明是個過來人。
「我記得赤司君會騎馬呢。」事實上在黑子的記憶中,赤司不僅會騎馬,自家還有馬場,他甚至養了一批名為雪丸的白色愛馬。
「遊戲製作團隊裡面肯定有人非常熟悉騎馬,遊戲內騎乘的感覺與技巧與現實幾乎沒有差異。」赤司都想佩服設計這個騎乘系統的人了,在這虛擬的世界中居然能將騎馬這件事徹底模擬出來。
「不過我們之中會騎馬的人只有小赤司啦!」黃瀨嘆口氣,騎馬是個不太便宜的興趣,沒有一定財力可辦不到。
「嗯……」
「赤司君還有想到什麼嗎?」敏銳地注意到赤司的表情有變化,黑子問道。
赤司一個聳肩,然後才說道:「其實除了這些之外,我是聽說有種稀有道具可以在紀錄該地座標後一次性從遊戲內的任何位置前往該地,不過封測時我沒能親眼見識到,那似乎是只有打倒BOSS類的怪物或開啟寶箱才能拿到的道具。」
「居然還有寶箱喔?」青峰注意到的是赤司的最後一句話。
「既然是冒險的RPG遊戲,會有好像也是正常的吧?」黃瀨歪著腦袋,「我們是擔任冒險者的玩家,在未知的遊戲世界冒險,除了打怪物獲得經驗值和金錢之外,解各種任務、尋寶等等應該也是必備劇情才對。」
「因為玩家們等於生活在這個世界中,很多地方都設計得相當精緻,除了戰鬥技能外,甚至還有生產技能跟娛樂技能。」黑子想了想說:「這個遊戲還挺豐富的。」
「如果別把我們困在裡面的話!」綠間吐槽道。
「呃,是我的錯覺還是我們之前有進行過類似的對話啊?」黃瀨搔著腦袋問道。
『……』
負責守護每層樓的BOSS只待在自己的專屬房間,絕對不會在外面閒晃,只要去到BOSS的房間就一定能見到BOSS,但要找到BOSS之間就必須通過複雜的迷宮區,BOSS的房間往往坐落在迷宮區的最深處,即使得到了整個地圖,依舊無法改變那是一個怪物密集的可怕地帶。
赤司採取非常簡單的策略──一路往BOSS的房間殺過去……或者該說「殺上去」!因為迷宮一共有二十層,BOSS的房間沒理由出現在頂層之外的樓層。
除了能適應新武器外,他們也在一路上的戰鬥中順便習慣一下迷宮區這些怪物們的大致能力,迷宮區的怪物多半比野外的怪物來得強,這算是定律之一。
由於這陣子充足的戰鬥經驗,加上綠間拿到迷宮區的地圖讓他們少走很多冤枉路,他們這一趟下來幾乎沒碰上任何危機,一路順遂到讓身為隊長的赤司不得不在BOSS房間的門前替隊伍踩煞車。
為了打斷這種勢頭,赤司把所有人拖去迷宮區的安全地帶──也就是無論如何都不會被怪物攻擊的地區──之前他們過夜的涼亭也是這樣的地方。
勢如破竹的勁頭是很好,但在未知的情況還太多的條件下,這種狀態最容易大意失荊州,更別提二十層這樣殺上來,總人數不多的他們每人平均的戰鬥數遠超過大型團隊的成員個人,精神上或多或少都逐漸累積起無形的疲勞與壓力。
他們在早上八點集合,九點完成準備出城,光是為了來到迷宮區就耗費了一個小時左右,十點多進入迷宮後,一路來到BOSS房間的門前又花了兩個小時,現在正好是午飯時間。
事實上這也在赤司的算計內,他們隊伍中可有把吃飯放在第一順位的成員(而且還不只一個),所以不怕有人鬧著要去打BOSS。
「赤司……這裡面包著什麼?」盯著手中由赤司準備的便當,裡面放著一個個外表看上去再正常不過,但實際上根本不該出現在幻想風格遊戲中的飯糰,青峰用史無前例謹慎的語氣問道。
他知道遊戲裡有白飯(雖然名稱似乎不叫白飯),前陣子也不是沒吃過,姑且先不去懷疑那個包白飯的黑色片狀物是否真的為海苔,包含青峰、黃瀨甚至紫原在內的全部人都不認為裡面的內餡會是正常的肉鬆、鮪魚等一般飯糰食材。
不要問他們為何會如此懷疑,身為生物,即便被關進遊戲世界裡面還是會存在本能與直覺的!
「你確定你真的想知道?」儘管是對著朝自己發問的青峰說話,但赤司一句話、一個笑容,就讓通通跟著看過來的隊友們決定裝死。
反正(應該)沒有中毒問題,至於不該知道的事情還是不要知道對心理衛生比較好,因為就算得知(姑且稱之為)飯糰的食物裡面包著任何不該當作食物的「食材」,在魔鬼隊長的笑容下他們還是得吃下去,這樣還不如不知道的好!
所有人吞了口口水,最後自暴自棄般地低頭解決自己的午餐。
他們是絕對沒膽子把便當退回去給赤司的,那邊正優雅進食的隊長大人,他的鐮刀正放在伸手可及的位置。
不太在意進食教養問題的人大口大口地把飯糰直接吞下肚,反正別看見內容物就什麼問題也沒了,教養比較好的人,則完全不想低頭去看飯糰裡面究竟包了啥,黑子和桃井甚至以狀似悠閒的神色閉上眼進食……就算是黃瀨也不會傻到認為他們閉上眼睛是為了要徹底享用手中的美食。
最後這頓午飯依舊和平且順利地落幕了,至今為止還沒人想挑戰赤司會不會對團隊裡不合群的聲音採取暴力鎮壓,他們是初中就認識的老朋友,沒人去懷疑赤司是否真的會向隊友動手以武力方式進行威壓──這不是可能性的問題,而是百分之百一定會發生的事。
而在午餐結束後,赤司帶著眾人再度來到BOSS之間的門前。
赤司的確不打算在今天直接帶著隊伍去挑戰BOSS,但他也不打算盯著BOSS房間的大門卻什麼也不做,這種事太沒效率也太消極了!
赤司選擇先打一場偵查戰再說。
即便房門裡的BOSS與他記憶裡的那隻大致上如出一轍,但為了以後無封測資料的未知BOSS戰,他們必須盡快習慣並且能夠熟練、安全地進行偵查戰。
偵查戰,顧名思義,就是偵查敵手能力為目的的戰鬥,與對方的勝負反而在其次……甚至根本不重要,只要得到BOSS的情報,最後能順利撤退就行了。
未來的BOSS戰都至少得先進行一場偵查戰,視其必要說不定會是兩、三場以上,在小命只有一條的嚴苛條件下,隨便就Show Hand可不是赤司的習慣。
嗯......其實照這種進度,下下章才會真的打到BOSS耶......
喔嗚,設定這種東西果然會越寫越多篇幅的說~(被滅)
沒關係,反正川原大人(刀劍神域的作者)的刀劍神域Progressive寫了厚厚一本也才打通兩層而已~(喂#)
而藤卷大人家的赤黑戰也打了N章篇幅才終於結束~
所以我想這樣的進度應該還不至於被隊長大人殺掉......吧?
小貓咪
發表於 2014-8-21 09:58:15
只能說目前裝備最好的就是暗殺者黑子,赤司隊長怎麼變成孫武這類型的角色了
艾西嶽
發表於 2014-8-21 12:17:35
怎麼覺得主角變成赤司了XDD
而且居然還看的到格里西亞的影子在他身上(#
jqp9630
發表於 2014-8-22 13:45:54
大大會出本嗎?我一定支持你,最喜歡大大的文XD
優溟
發表於 2014-8-22 15:02:33
迷宮區的怪絕對比不過奇蹟的世代,
加油! 加油!
打BOSS!打BOSS! GO!
下一章會發生什麼事呢?
紫敦姬
發表於 2014-8-23 21:38:12
雪醬你好!
小紫很久沒來真的很對不起呢。
十分期待奇迹們的BOSS戰呢!
雪姬冰塵
發表於 2014-8-28 04:05:00
生存遊戲 ★第十八章★
「好,明天就要正式挑戰了。」晚飯過後,一邊在自己的玩家日誌整理BOSS資料的桃井一邊說道。
不管當天有沒有重要進度,他們每天晚上一定會進行當日的檢討和開會。
「今天青峰君、黃瀨君與赤司君也近距離跟BOSS接觸過了。」黑子那時只待在門口看著三名隊友半是打帶跑半是試探的戰鬥,不能上場的他按捺住對同伴的擔憂,用卓越的觀察力遠距離分析那個名為「狗頭人之王」的BOSS。
明明只是第一層的BOSS,無論是巨大的身軀、猙獰的臉孔還是強悍的跳躍力與誇張的攻擊方式都讓待在門外的黑子等人冷汗直流。
如果不是赤司事前嚴厲命令外面的人不准踏入房間,桃井又在旁邊死死拉住差點衝動行事的他們,黑子、綠間跟紫原都好幾度想衝進去幫忙。
畢竟是為了試探BOSS的能力,不需要全部人一起上,又因為那是他們進入遊戲中的第一次偵查行動,為求謹慎,只有敏捷度最高、速度最快的青峰、黃瀨,以及因為參與過封測、原本就有打BOSS經驗的赤司進去與BOSS接觸。
「雖然目的放在觀察,沒有認真去攻擊,但我們的招式都打不了多少血。」黃瀨懊惱地說,最犯規的是,那個狗頭人之王有四條血量就算了,還拿著盾牌,已經夠會閃了居然還會擋攻擊!
有沒有這麼過份的啊!
「全力奔跑起來,我跟黃瀨的速度還勉強有得一拚,你們其他人應該沒辦法跑得過牠。」青峰像是野獸般地擰起鼻,認真來說,他跟黃瀨速度夠快還是因為遊戲輔助的關係,他們兩個最近升級時都不約而同把點數點到速度上,「還有牠的跳躍力也必須注意。」
「豈止是必須注意,是得小心!」狗頭人之王第一次跳起來的時候,就算知道那是遊戲怪物,綠間還是傻眼了。
「我第一次見到居然有人跳得比小火神還高。」想到那隻BOSS跳到半空中的模樣,黃瀨直接嘆氣。
「黃瀨君,那個不是人,還有請不要拿火神君跟遊戲怪物相比。」黑子的語氣透出一股無奈。
黃瀨的語氣說得好像火神是怪物一樣,但此刻不在場的火神才是那個每次交手都在心裡罵他們不是人的一方。
「那隻怪物的高度至少四公尺吧?」近身時即使膽大如青峰都捏把冷汗,膽子小一點的人大概直接腿軟了。
「有兩個我的高度耶!」一點緊張感都沒有的紫原咬了一大口手上的麵包。
就算是在死亡遊戲之中,紫原依舊維持著現實世界的生活步調,現實世界他只在籃球上認真,遊戲裡他就只在戰鬥中認真,其他時候維持懶洋洋的模樣。
而且紫原同樣喜歡邊走邊吃,雖然遊戲裡面沒有零嘴這種東西,他照樣買了一堆麵包來啃,反正這遊戲同樣也少了碎屑與垃圾問題。
「也就是說如果小綠間踩在小紫原肩上,說不定就跟BOSS一樣高了?」黃瀨天馬行空地想像著。
「那樣根本沒辦法戰鬥,還有不要一直拿真人和遊戲怪物比較!」綠間不悅低吼道。
「我開個玩笑嘛!」黃瀨吐了個舌頭。
完全無視於旁邊隊友的離題與吵嘴,相當習慣這種開會模式的赤司繼續把會議繼續下去:「BOSS旁邊的狗頭人護衛也不能無視,儘管單一參數能力不高,就算是五月都能單挑,但在旁邊還有BOSS虎視眈眈攻擊的情況下會礙手礙腳。」
「我們攻擊BOSS時也會妨礙我們。」青峰翻了個白眼,「這不是第一層嗎?BOSS已經夠麻煩了居然還配護衛。」
「就是說,根本存心不讓人過關!」黃瀨不滿地附議,其實BOSS會配護衛是昨天就知道的事,不過這不妨礙黃瀨抱怨。
「既然名字裡都有個『王』,那麼有護衛好像是正常的?」黑子相當客觀地分析道。
「你們一定要一直偏移重點嗎?」綠間努力地按耐住想要掐死身旁隊友的慾望。
「先把牠們捏碎好了。」也覺得那些護衛非常礙事的紫原如是說道。
「今天雖然只粗略交手,但BOSS的資料差不多就是這樣了吧?」同樣習慣並忽略旁邊的抬槓,操作系統進行會議記錄的桃井問道。
「我有看見BOSS的背後揹的武器。」黑子猶豫地指出下午發現的事情,「是一把很長但好像沒那麼寬的刀。」
認真來說,與青峰、黃瀨等級差不多的黑子在升級時其實將點數全點到了速度上,在系統輔助下,他目前的速度也躲得開BOSS的攻擊,可若是論身體的瞬間反應力,黑子遠不如黃瀨跟青峰,即使他跑得夠快,閃躲時機太慢一樣躲不過BOSS的攻擊,再加上赤司要黑子用他的觀察力在戰圈外觀察,因此他才沒進去打偵查戰。
整個團隊中赤司與黑子的觀察能力要說最強也不為過,所以赤司才會不讓黑子下場去打,要他在外面觀察,自己則親自上陣去試探敵人,一遠一近兩邊綜合下來所得到的情報準確度就能逼近完美。
「我也有看到!」曾繞到狗頭人之王後面攻擊的黃瀨跟著說。
「BOSS今天都只使用手上的斧頭和盾牌,但遊戲讓牠在後面掛武器不可能是為了裝飾,我記得攻略有提到,BOSS會更換武器。」說到這裡,黑子下意識看向封測時曾與狗頭人之王交手的赤司。
「就如攻略本上面所說,在四條血量被打到僅剩一條後,狗頭人之王會扔掉手上的斧頭與盾牌,更換成長彎刀。」赤司點頭道。
「啥!還能換武器?」根本沒看過攻略本,昨天會議上這件事也沒被提出,所以根本不曉得該情報的青峰覺得這遊戲根本在坑人。
今天的偵查戰鬥目的在於測試BOSS的能力,戰鬥時間不長,他們連BOSS的一條血都沒打完得到情報的赤司就下令撤退。
畢竟他們打偵查戰的目的是試探BOSS的能力,要是把BOSS打到殘血那乾脆直接幹掉BOSS就好,沒必要下次再來過。
「我今天看見的武器是彎刀沒錯,不過好像和其他怪物拿的類型……不太一樣?」黃瀨歪著頭,不太確定地說。
「我也覺得牠背在後面的武器比較像……武士刀?」黑子跟著提出自己的看法。
「今天見到的那把武器的確跟我封測看到的那把不同,封測時的是一邊的單手彎刀,今天則是雙手大刀,而且還是接近太刀的武士刀。」觀察力卓越,今天下午也沒看漏這點的赤司面不改色地同意了,「換句話說,封測時得到的資料,恐怕不完全適用。」
「真是惡質到極點的設計。」綠間口氣很差地說。
「的確如此,要是有封測玩家只靠著封測時的經驗強行挑戰的話……」黑子的眼神流露出一抹氣憤,「那隻BOSS的資料跟攻略本提到的幾乎一樣,只有在最後更換的武器不同,換句話說,依靠先前經驗的封測玩家以及依賴封測玩家提供情報的一般玩家很有可能沒辦法臨時應變,導致棋差一著。」
要是BOSS本身的資料就與封測時完全不同,那麼玩家們一定會更加小心去應對,但遊戲卻只在最後設下這樣的陷阱,簡直就是為了開玩家們一個致命的惡劣玩笑,好嘲笑他們的天真。
單手彎刀與雙手大刀都是刀,但攻擊方式跟技能都完全不同。
假設玩家們已經設定好對付單手彎刀攻擊模式的應對方案,BOSS卻忽然抽出雙手彎刀來放技能攻擊,某些反射神經不好的玩家會被殺個措手不及。
人類對於計畫之外的突發狀況很容易反應不來,何況這只是第一層的BOSS,大多數的玩家都沒有打BOSS的經驗,就算是封測玩家,在首次帶著死亡壓力去與BOSS對戰時發生這種情報誤差的突發狀況,應變能力一定會急遽下降。
如果這是普通遊戲的話,再捲土重來就好,問題在於這是血量一歸零就會失去性命的死亡遊戲,一旦在最後犯了致命的失誤可就永遠無法重新來過。
所以黑子才會那麼憤怒,綠間才會說這個遊戲惡質,兩人對於這個遊戲的觀感更是下降幾十個百分點。
「好在我們先注意到了。」明明還沒正式開打,前鋒組的黃瀨已經覺得心有餘悸。
「看來以後也不能完全依賴封測時的資料。」桃井小心翼翼地看了一眼這陣子提供他們最多情報的赤司。
「不用顧慮我的感受,我原本就知道封測時的BOSS資料能夠起作用的前提是現在的數據得跟當時一樣。」否則他們極有可能因為錯誤的情報而全滅,要曉得錯誤的情報比毫無情報還要來得更加糟糕!
這也是赤司今天沒有貿然讓隊伍直接上場而是先來場偵查戰的另一個原因,他從不覺得那個把他們關進遊戲裡的遊戲製作者會輕易讓他們通關,赤司原本就是個謹慎的領導者,在會死的情況下當然要格外小心。
不管是在情感上還是理智上,也無論是赤司征十郎的哪一個人格,「赤司」都不願意讓同伴們因為自己錯誤的指示而喪命,那是比失敗還要更加令他無法容忍的事情。
不,當失去任何一名同伴的那瞬間,他這個領導者就已經徹底失敗了!
所以絕對、不允許!
「那個惡劣的遊戲設計者無論如何都不會讓我們輕易過關。」對這個遊戲印象壞到幾點的綠間口氣相當糟糕。
「但BOSS應該還是有幾個共同特性不會改變,」畢竟這是個「遊戲」,沒有基本規則就玩不下去,赤司一根一根豎起修長的手指,「一,BOSS絕對不會離開房間,若有危險,只要搶在死亡前衝出房間就能得救;二,BOSS的名字上面會加上定冠詞,在怪物的英文名字前看見『The』就代表那是BOSS;三,BOSS的房間非常寬敞,而且沒有地形限制與其他陷阱……至少我相信初階的BOSS戰應該還不會碰上環境問題;四,BOSS的血量有四條,要全部打光才能消滅BOSS;五,打倒BOSS之後都會得到稀有道具。」
「如果要撤退的話,我和黃瀨可以負責掩護。」速度最快的青峰馬上把自己定位到敢死隊。
「斷後就交給我們吧!我們兩個逃命速度也夠快!」黃瀨用力地點頭道。
「但是這樣小黃跟阿大要怎麼逃走?」桃井擔憂地問道。
「比照昨天的模式,撤退時我負責攻擊,用遠距離投射技能,當BOSS被擊中而出現僵直效果時,大家就馬上往房間出口逃跑。」綠間馬上說道。
「雖然這麼說……」黑子露出擔心的神色,要他把隊友扔在戰場上自己逃走這種事他根本做不出來!
「哲也,若是真要撤退,就得乖乖退,其他人也一樣,誰都不許逞強!」赤司鄭重其事地警告道:「同伴間還要互相等待的話只會拖慢逃走的速度,本來能全身而退都會變成有人意外犧牲。」
「……好的。」很明白自己絕對會成為包袱的桃井乖巧地點頭。
「……我知道了。」黑子也用鋼鐵般的理性壓抑住起伏的情緒。
「涼太跟大輝也給我注意一點,前鋒不等於敢死隊,不許你們輕忽自己的性命安全,我也不允許任何人犧牲掉。」赤司嚴厲地看向青峰跟黃瀨。
「切,不用你說,老子也還不想死!」青峰昂首答道。
「我有很多事情想做,跟小青峰one on one也還沒贏過,所以絕對不會送死的!」黃瀨理所當然地說。
「既然大家心理建設都做好了,那就安靜下來聽我分配明天的戰鬥位置,」環顧周遭的同伴一眼,確定大家都將注意力集中在自己身上後,赤司開始解說思索一整天的戰鬥方案:「我們沒有多餘的人能夠將小怪與BOSS徹底分開,所以一開始就要集中火力消滅會干擾的狗頭人護衛或者將牠們帶開。」
「從今天情況看來,護衛會衝在BOSS之前,所以速度最快的我跟小青峰要去打護衛?」黃瀨露出古怪的表情,他總覺得這個分配方式怪怪的。
「當然不是,護衛由真太郎、哲也跟五月負責。」赤司哪有可能把隊伍中能夠與BOSS貼身戰的主要戰力扔去打雜兵。
「咦!黑仔就算了,月仔也要上陣?」除了一臉緊張的桃井之外,包括皺起眉的紫原,其他人都或多或少露出不贊同的神色。
「當然要,若以攻頂為最終目標,我們的戰力遲早捉襟見肘,必須妥善運用每個成員的能力。」哪怕全部隊員都持反對意見,赤司也毫無動搖,「隨著攻略層級變高難度也會增加,就算我們也會隨著等級提升而變強,但遲早遊戲關卡會超過我們的戰力,特別是守護每個樓層的BOSS。」
「即使如此……」黑子還是非常猶豫。
「一般攻略BOSS的方法,除了增加玩家實力外,也會增加玩家數量,這也是公會人數一般不設置上限的原因。」說到這裡,赤司換上玩味的眼神,「不過你們覺得我們的隊伍還會增加人嗎?」
「……」所有人都沉默了,這個問題的答案顯而易見。
他們這群人說好聽一點是個人色彩強烈,說白些就是自我主義中心,而且每個人的性格都在不一樣的層面上非常難搞,以大眾標準來衡量,他們就是一群怪人的集合體,在學校也常常被師長同學當成另一種意義上的問題學生。
初中後期團隊分裂後,大家各行其是,幾乎每個人都養出一身桀傲不遜的性格與氣息,現在雖然都變得比較圓滑(?)了,那時的誇張行徑也不再出現,但江山易改本性難移,要他們跟旁人,特別還是不認識的人好好合作難如登天,更別提還是在這種必須賭上性命去戰鬥的環境下。
所以他們每個人都很清楚,除非在這個遊戲中再碰上其他現實認識的朋友,而且還是那種實力被他們認可的友人,否則他們這個隊伍可以直接蓋章,確定會維持七人規模直到最後。
遊戲裡面這種小公會不算少見,但在打強大的BOSS會十分吃虧,大多數公會都會選擇彼此聯手,赤司也沒有完全剃除與其他公會合作的可能性,不過若是可以,他會繼續以用他們公會單吃為主要方案,原因同上。
「更別提BOSS的能力上升後,移動方式會更加多樣化,第一關的BOSS光那強大的跳躍力就有一定程度上的威脅了,如果後面有BOSS會飛的話,即使五月待在場邊也會被當成攻擊目標。」赤司就事論事地說:「若是五月堅持不參與對BOSS的戰鬥,那我也不會再勉強,可是我們去打BOSS戰就不能帶上妳,得請妳在這等我們回來。」
原因他們都清楚,一般的戰鬥還可以兩說,但在生死一瞬間的戰鬥中,無法成為戰力的同伴會直接變成拖油瓶,只要有人扯後腿,隊伍的生還率便會急遽下降。
桃井的眼神很明顯地動搖,卻不是為了自己有可能發生危險。
「……我也要跟大家一起去。」桃井閉上眼,表情痛苦,「我不是不相信大家,也不是在詛咒大家,只是如果大家在打BOSS時有個萬一,我絕對不要一個人活在這個世界!」
「小桃……」即使想對桃井說:請相信我們,但理智還是清楚桃井說的那個最糟糕結局可能成真,黃瀨最終還是無法說出如此不負責任的安慰話語。
這也算是他多少有些成長的證據,換成初中的話,他一定會不由分說地給出一點可信度也沒有的保證。
「如果變成那樣的話,我還不如跟大家一起死在BOSS戰。」像是下定決心一般,桃井睜開美麗的眼,即使眼角含淚卻用著再堅定不過的眼神直視著身邊的同伴,「而且要是我的參戰能夠讓勝率變高,我也戰鬥!」
她絕對不要再被扔下了!
不單是因為想到要一個人生活在這個世界有多可怕,而是每當回憶起初中後期的寂寞,回想起那時身邊的空曠,她就不寒而慄。
「別說那麼不吉利的話,我們才不會死。」青峰冷哼一聲,卻不再反對桃井的參戰,身為桃井的青梅竹馬,青峰多少猜得到桃井在恐懼什麼。
「為了以後不成為拖油瓶,我會現在開始努力!請讓我參與明天的戰鬥!」好似害怕真的被赤司留下,桃井筆直地看向赤司。
「沒問題。」赤司愉悅地笑了。
萬丈高樓平地起,即使桃井不像他們,能夠馬上與BOSS正面相交,也可以先從BOSS身邊的雜兵打起,光是這樣也能讓隊伍更加輕鬆。
畢竟比起等級數值,與可怕的怪物正面作戰最需要的東西其實是能夠克服死亡恐懼的抗壓力,即使一開始辦不到,這些也都能慢慢訓練出來。
「既然沒問題了的話,我就繼續解說明天的佈署與攻擊順序了。」叫出了昨晚事先用系統畫好的平面作戰圖,赤司開始下一步講解。
下個星期就是等待已久的BOSS戰了!
呼,我終於要寫到進入遊戲後的第一場BOSS戰!(拭淚)
這邊補充一點,事實上,姑且不論第一層的BOSS攻略戰,
之後的樓層其實奇蹟們有時也有加入其他玩家的聯隊中~
沒辦法,一組人馬單吃到最後太困難了~~@@
雖然事實證明,這群傢伙每次加入別人都很容易引起紛爭~(攤手)
維瑟
發表於 2014-8-28 08:26:41
來搶個頭香!(搓手)沒辦法,第二人生的太難搶了。
不過刀劍的第一層BOSS好像是被桐人做掉的......
天啊這是不是代表我看不到BOSS被赤司的鐮刀砍爆了?(驚恐)
順帶一提喔,雪大忘了改標題了。
小貓咪
發表於 2014-8-28 08:32:10
可能赤司只是先去偵查,如果赤絲動格,桐人就不用玩了